商笛安参加了一场怪谈游戏。
她不记得自己是谁,为什么会进入游戏,只记得自己好像想养一只狗。
为了找到自己想养的那只狗,商笛安决定把所有还没长大的怪谈幼体变成宠物,弄清楚自己到底想养的是哪一只。
于是,人们就看见——
她摸过的人形扭蛋开出了拇指大小的变色龙幼崽。
她开的古墓棺椁里是一只叽叽喳喳的毛绒小鸡。
她得到的系统奖励是一只好吃懒做的橘猫。
总之,跟着商笛安过本,没有惊吓,也可能没有惊喜。
没有惊吓,是因为此人是条人品极好做事靠谱的大腿,能稳稳带着你飞。
没有惊喜,是因为她有可能把你的奖励,全变成莫名其妙的生物……
直到有一天,仓库爆满,商笛安把那些奇奇怪怪的小动物放生或转卖了。
游戏里多了些奇奇怪怪的怪谈。
规则一:在夜里收到没有地址没有寄信人的包裹,包裹里还发出喵喵喵或是咯咯咯的叫声,打开后空无一物,请不要怀疑,那是您的包裹。
规则二:针对收到包裹的玩家,假如您发现家中沙发爆破羽毛乱飞,请立刻出门右转,完成一件好人好事。
规则三:请善待它们,相信它们绝对积极乐观阳光向上,只要善待它们,它们是您贴心治愈的小伙伴。
规则四:此包裹寄出后概不退货。如要退货,请联系宠物之家店主商笛安。
游戏里收到包裹的玩家都疯了,纷纷联系商笛安。
直到此时,玩家们才发现,宠物之家的主人“商笛安”,才是游戏里最大的怪谈……
#带我过本的大佬不是人怎么办#
#商笛安到底存不存在#