拽检定难度额外+1。
该仪式最多可持续12次呼唤(基于施法者巫觋等级)或施法者法力耗尽。
ps;当施法者知悉对方能够作为施法目标的“真名”时,则直接跳过法术锁定阶段。
”
对于如何处理灵魂方面的疑难杂症,巫觋有诸多的打开方式。
刨除现在已经不太适用的巫药。
咒术、傩法、蛊虫、通灵、唤神等,都能够在一定程度上解决。
但如果纯粹为了完成这次入侵任务,而专门学习一个后面使用率不怎么高的技能。
显然有些没有必要。
易夏选择的这个技能,配合傩法:问天的锁定效果,能够在一定程度上实现视域外打击。
值得一提的是,视域外打击也是巫觋法术的一大特色之一。
随着易夏意识的波动,他的视网膜上随即刷新出新的提示信息:
“是否消耗1点技能点学习魇法:唤魂?”
而随着易夏的确定,他感觉到某些古老的知识,正不断浮现在他的意识海中:
“消耗1点技能点成功,你学会了魇法:唤魂。”
看着剩余的6点技能点,易夏想了想。
结合之前下副本的遭遇,又消耗了1点技能点,点出了1级的基础舞步。
“
基础舞步:
类型:具备舞蹈类相关要素职业限定技能
技能等级:lv1
技能效果:
提高人物少量复杂状态移动能力和神经反射速度,并微弱增幅具备相关要素的技能。
”
随着易夏对于战舞使用的不断熟稔,他已然逐渐了解到了:
舞,是情绪最为直观和强烈的外在表现。
庄重或轻佻、典雅或粗鄙,肃穆或嬉闹……
它是能够揉碎并包裹一切强烈情绪的东西。
而不是如同他之前所认为的那般,只是用于挑逗情欲或彰显形体之美艺术的存在。
当然,易夏点出这个技能的初衷,是增加自己在复杂区域内的移动能力。
点完了技能,易夏将目光继续投放到茫然站在原地的仙灵:
“你知道你体内的那家伙,叫什么名字吗?”
“沙赫拉姆-休……”
仙灵愣了愣,终于明白了易夏的意思。
然后,它颤颤巍巍地说道。