人物触发激昂战意后,有概率触发额外的灵性激发,在‘痛苦’、‘愤怒’等效果方面获得额外的增幅效果(双向)。
人物在正常状态下仅能获得有限的灵性激发,但当人物遭受致死打击或出现满足限定条件的急剧灵性波动(怒/痛),可以短暂地解锁灵性激发最大层数。
请注意:当人物灵性激发层数过多时,可能导致人物理性的短暂削弱。
”
易夏看着视网膜上刷新的提示信息。
他望着黎明时分的柳城,眼神有些恍忽。
那真是一场漫长而煎熬的战斗……
在体量层次抵达了某种极限之后,受制于训练空间幻象的上限,那位战神虚影的攻击再难获得质的突破。
又或者说,它已然逐渐能够描述出那位上古战神的几分宏伟轮廓了。
作为一个意外所得的挑战副本,常羊山训练副本能够抵达这样的量级,已然让易夏感到颇为意外了。
可即便如此,那仍然是此刻的易夏也难以应付的。
破绽?
不,在那样的战斗之中,并不存在那般的概念。
它或许存在于观战者的眼中,但也仅仅只是如此。
当真正绞入到那看似“笨拙”的战斗之中后,情况显然会发生某些变化。
战术思考或者理性的判断?
在那样狂暴而汹涌的攻击之下,那些“杂糅”的要素统统被碾碎得干净。
任何的迟疑或踌躇,都将带来一记足以斩断脖颈的残酷挥击。
每一次攻击或格挡,都是本能深处最为狂野和暴烈的嘶吼。
那或将充斥着某种混沌或古朴的美感,亦或粗劣得彷佛机械般的碰撞。
易夏微闭双眼,感受着那份沉甸的力量。
战舞……
易夏睁开双眼,恍忽间倦意顿去。
那彷佛仍然停驻在记忆中的苦难鏖战,似乎已然告一段落。
现在,他需要一个地方,一些敌人,来肆意地挥舞巫幡……
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今天去了医院,想做体外碎石。
但端午节没人,要周一……
还好今天暂时不疼了。
希望这颗“金丹”能够稳定一些,撑到我过完找个节日再说……
ps:大家记得多喝水!
——来自光头