易过关。
这下可好,包裹里的东西全部被她用来扔丧尸了,连个攻击的武器都没有。
这么忙活一通,早饭就这么错过了,中饭却是要吃的,这里的绿化做得不错,到处是郁郁葱葱的树木,想了想,白糖吭哧吭哧地爬上了树,在树上解决了一顿中饭朝旁边的树枝伸出了魔爪。
手臂粗的树枝在16点力量下很轻松就断了,在手上颠了颠,重量还行,挥了挥,还挺顺手。
这次她走得很小心,可以说电视里小偷的姿势和动作在这里得到了充分的发挥。一只丧尸似乎闻到了她的气味,青黑的鼻翼扩张收缩着,当白糖探出脑袋时,丧尸瞬间兴奋了,吼叫着朝白糖奔了过来。
白糖握紧手上的木棍,计算着距离,在攻击范围内挥动木棍,这次木棍非常轻松地就将丧尸的脑袋——打偏,然后一个旋转,咔的一声,似乎是脖子断裂的声音,然后丧尸就软倒在地。
“杀死一只丧尸,获得1点积分,获得经验10点,恭喜玩家升级,各属性值增加一点。”
伴随着系统提示音的是白糖瘫软在地的剧烈喘息,期间伴随着干呕声。
第一次杀人,真的!她现在手脚都有些发软。幸好这只丧尸杀得并不血腥,否则她现在就要吐出来了。
不过这游戏和她猜测的一样,是要打怪升级的,之前用现实里的金银玉器兑换积分,她都觉得游戏是不是出现BUG了。
“是否关闭升级提示音?”
“是/否?”
“否!”对游戏还不太熟悉,有这个提示音可以帮助她熟悉游戏。
从这里可以看出,游戏不会让她过得太安逸,而且还鼓励她去打丧尸。狠狠地给了自己一巴掌,快点振作起来,矫情只会害死自己。
打开个人面板:
人物:白糖
等级:1级
性别:女
体质:12(增加生命上限)
灵力:1(增加法术攻击和法术防御)
力量:17(增加物理攻击和物理防御)
敏捷:7(增加物理攻击、命中和闪避)
魅力:29(超过20点,拥有特殊属性:动物亲和力)
技能:无
综合评分:☆☆(系统提示:你正向着怪力女的方向发展。)
天色渐渐暗了下来,小说里有讲过,晚上丧尸会非常活跃,为了自己的小命,最好找个安全的地方过夜。
小湖边别墅是不能去了,丧尸章鱼显然不再属于动物,而是死物。
看着前方高耸的大厦,想了想白糖小心朝大厦的方向前进。
左前方有三只丧尸,右前方有两只,更远一些的……太多,她数不过来。
她没有“看不见我”技能,也没有翅膀?
剩下的积分也不够兑换属性点了,想要智取是不可能,只能硬拼?
这时后面又有一只丧尸伸着手扑过来,白糖再次挥动木棍,爆头……
再次获得10点经验,但是不足以升级,2级需要100点经验。也就是说她需要杀10只丧尸才能升2级,而兑换永久属性点则需要杀50只丧尸。
低头看看身上被溅到的黑色血迹,白糖现在迫切地想要换衣服,黑色的血迹粘在衣服上,感觉好恶心,幸好她多穿了一套衣服在里面,就是担心被丧尸血碰到皮肤,要是能洗澡就更好了,不过看这末世估计没有一两年也最少半年以上了,那水里的青苔都老厚了,加上末日病毒,她宁愿脏着,也不敢试验水里是否带病毒。
这边的动静惊动了丧尸,丧尸开始朝这边聚集。一只也是杀,两只也是爆,也许是杀过两只后发现其实并不难,这些丧尸的等级都不高,行动迟缓,只要不被丧尸“包饺子”,一个一个来还是能解决的。也许人性本恶,从第一次的击杀到现在,她似乎越战越勇,甚至还有一种一往无前杀光一切的中二感。
用放风筝的方式,拖着几只丧尸到处跑,看准跑的最快的那只,挥动木棍……爆头,再次挥动……
“杀死一只丧尸,获得1点积分,获得经验10点,恭喜玩家升级,各属性值增加一点。”
人物:白糖
等级:2级
性别:女
体质:13(增加生命上限)
灵力:2(增加法术攻击和法术防御)
力量:18(增加物理攻击和物理防御)
敏捷:8(增加物理攻击、命中和闪避)
魅力:29(超过20点,拥有特殊属性:动物亲和力)
技能:无
综合评分:☆☆(系统提示:你正向着怪力女的方向发展。)
嗯?升一级的时候各项属性值都增加了一点,但是升二级的时候,魅力值居然没有增加,这是为什么?这魅力值貌似有大作用呀,游戏也