若是之前,红莲的这个“裁决”能力还有些鸡肋,那种恶人b终究还是少数。但现在不一样了,他手里有一件伪原罪物·混乱之铃,能不断提升作用范围内生灵的“罪孽值”,这就让“裁决”能力有了用武之地。要么怎么说混乱之铃这件伪原罪物最适合红莲呢。
竞技场内。
【你已进入乐园竞技场(六阶),请选择模式。】
【竞技模式/观战模式。】。
【观战模式可观看其他竞技者战斗,每小时需花费300~19000点乐园币,可选择观看对局。】
【现进行的对局159999场。】
【猎杀者需阅读以下条例。】
……
……
【竞技者林久。】
【状态良好。】
【乐园竞技场排名35670(六阶)。】
【连胜场数90场。】
【前十名荣誉奖励未获得。】
……
【匹配中……】
【已成功匹配对手,对手竞技编号性质天启乐园。】
……
细沙被微风吹起,这处黄沙场地的直径约200米左右,周围的环形观众席上人声鼎沸,5万名以内的六阶竞技,座无虚席。
“接下来对战的双方,一方是科技侧的选手,这个体系来自天启乐园也很正常。我们再看轮回乐园这边,三个,两个是使魔么,看来是个召唤系。”主持人的话语在高台上响起,林久看到此次来自天启乐园的对手,一个穿得跟源计划装甲相似的科技战甲。
天启乐园的契约者这幅打扮可不像是轮回乐园低阶竞技场碰到的一些带有的契约者那样徒有其表,是货真价实的科技侧战甲。
“伊莎贝拉,你去练练手。”林久让伊莎贝拉熟悉熟悉提升后的战力。使用那个血统道具后,对伊莎贝拉的提升不小,还是全方面的提升,这笔交易不亏。
伊莎贝拉(从者·灾厄女仆)
种族亡灵
生命力100%
法力值6800
力量20
真实敏捷120
真实体力90
真实智力120
真实魅力80
技能一,高速咏唱x(被动)……
技能二,灵能收割x(主动)……
注在释放该技能期间,所受伤害减少50%。
技能三,执念x(被动)……
技能四,死亡闪电x(主动)……
技能五,死亡丧歌x(主动)吟唱死亡之歌,在技能覆盖范围之内,对敌人造成攻击力150%伤害并附带一层怨念标记,每层怨念标记使目标降低10%攻击力。当怨念标记叠加至3层时,将清空怨念标记,使目标陷入5秒恐惧状态。
技能六,亡灵守护x(被动)受到魔法伤害降低30%,受到负面效果持续时间降低30%。
技能七,生命汲取x(主动)锁定一个目标,从目标汲取攻击力50%生命力,同时每05秒造成攻击力50%伤害,持续时间10秒。
技能八,怨噬x(主动)……
技能九,亡灵忠仆x(主动)消耗30%当前生命值,召唤3名亡灵仆从,亡灵仆从对敌人发动袭击,持续造成攻击力50%伤害;当一名亡灵仆从消散时,回复造成伤害30%生命值。
注当本体受到致命伤害时,会立即献祭亡灵仆从抵消伤害,并恢复20%生命值。
技能十,永劫x(被动)战斗每过1秒时间,攻击力提升1%,至多提升80%。战斗经过10分钟后,普通攻击升级,变为两段伤害;战斗经过20分钟后,普通攻击再度升级,变为三段伤害,前两段附带小幅度击退效果,第三段造成1秒时间眩晕。
技能十一,复仇x(被动)……
技能十二,幻镜重影v1(主动)在战斗中召唤数面可被攻击的幻镜,自身在原地设立坐标后,进入不可选中状态,并将真实身形隐匿在其中一面幻镜中。
击碎错误的幻镜会对击杀者造成5%最大生命值的生命流失,击碎技能施展者藏匿的幻镜时所有其他错误的幻镜都会碎裂,施展者会从藏匿的幻镜返回原本设立坐标的位置,并对路径上的所有敌人造成伤害。
注维持幻镜存在,需要持续消耗法力值。
技能十三,死亡之舞v10(被动)攻击命中敌人时,提升自身移动速度10%,持续5秒时间,可叠加5层。
技能十四,亡灵诅咒v10(主动)对目标施加诅咒,受到真实伤害以外的伤害加深,增幅20%。
技能十五,亡灵王女x(被动)身具亡灵王者血脉,亡灵系能力阶位+1。
技能十六,死亡意志x(被动)受到致命伤害时,免疫该伤害,永