米饭,用来给关宁包饭团,一桶米饭做出来的饭团数量可想而知,现在就连石岩也不能吃牛排了,而是跟着关宁一起解决堆饭团。
不过石岩口味比较挑剔,吃的大多数都是黑椒牛肉和水煮猪肉片口味的饭团。
自己养的小石头精,当然要自己宠了,关宁就只好吃剩下的那些口味的饭团。
即便是如此,关宁的冰柜里还是剩下好多饭团,关宁每天吃饭的时候,总是一脸菜色,任谁天天吃一样的食物,都会受不了的。
但再多的饭团,也要关宁自己一个人解决,分给别的玩家,是万万不可能的一件事。
这些东西,出现物资十分缺乏的海上,可是会容易出现争端的。
关宁吃完饭后,就将包装袋放回到自己的随身空间里,继续划着自己的小木船,一直划到了第二天上午的十点左右,关宁才停下自己划船的动作。
经过一夜不间断的划船,关宁实在是累得慌,但距离目标还有好大一段距离呢,估计这样的日子还要在持续十几天才能结束。
关宁停住的这个地方存在少量的玩家,也导致关宁不能进入系统空间休息,关宁只好又花了一段时间,找到了一个相对空旷一点的地方,才开始休息。
这次关宁停靠的地方,周围八百米以内,都没有玩家的存在,关宁自己还是觉得挺满意的。
关宁划船的这一路,也十分注意周围的情况,关宁观察一路之后,才确定下来,自己之前的分析是正确的。
好像...越靠近自己选择的这个目的地,存在的玩家也越多,但玩家大部分都是老弱病残这一类人群。
看来所谓的资源点,不是海下未知的资源,而是这个称之为避难点的地方啊!
也不怪关宁明白的晚,主要是现在距离避难点还有一点位置,一时之间,到是很难联想到老弱病残玩家,和避难点之间的关系。
要不是关宁沿着这一路,划行了大概有十二三公里的距离,遇到了形形色色的玩家,她还发现不了这种规律。
经过第一日生存游戏的洗礼,关宁深知,这个游戏系统虽然不给人活路,但十分讲究公平性原则。
按照游戏系统的公平性原则推理下去,很自然而然的就可以联想到,避难所和玩家之间的关系。
避难所里应该有一部分的生存物资,要不然不可能把一群老弱病残的人丢在这里。
当然了,这个生存物资必定不会很多,要是想要得到这些物资,肯定是需要争抢的。
不过这些只是关宁的推理,不能证明什么,要是想要验证自己说得对不对,关宁只有尽快到达避难所才行。
关宁将船停下后,就进入了自己的休息时间,她睡觉之前还在想,要不要把手环内的摄像头放出来,充当一个监控。
但关宁仔细思索了一下,还是觉得算了,她又不是醒不过来。
再加上,那个小女孩也确实没有跟上她的步伐,周围也没有什么玩家,也没有必要在自己身边放一个监控设备。
关宁一想到有监控设备飘在自己上方,就浑身不自在,肯定也休息不好,关索性就放弃了这种放出摄像头的想法。
关宁睡着后,就几乎什么也不知道了,她周围确实没有玩家敢来,但过了大概几个小时,就看到一搜小船从远处驶来,那艘小船的速度很慢,但的确是朝着关宁的方向而来。
如果关宁现在是清醒的状态,很轻易地能够看到,那个小木船的主人,正是曾经偷过自己鱼的小姑娘。
那个小姑娘,也不知道用了什么手段,竟然在关宁甩掉她之后,还能找到了关宁的船,要知道关宁身上可是有地图指引,那个小姑娘身上可是什么都没有。
那个小女孩在看到关宁的船之后,就把自己的船停住了。
小女孩在船上纠结了片刻,就决定再次下水。
那个小女孩先是四处看了看,等确认没有危险之后,就从衣服上撕下来一根布条,缠在自己小腿上之后,然后就下水了。
那个女孩就像美人鱼转世一样,下水一点水花都没溅起来,甚至下水声音都很小,在水中游动的身姿也十分优美,最起码比关宁狗爬式泳姿好多了
她很快,就游到了关宁所在的小船周围。
那个女孩来到关宁船边之后,先是探头看了一眼关宁在干吗,看到关宁在睡觉之后,才松了一口气,她才敢把自己半个身子露在水面上。
只见那个小女孩双手支撑在关宁船尾,双脚轻轻一跳,就悄无声息地上了关宁的船。
别看小女孩动作这么大,但没让船摇晃一下,关宁的船还是很平稳地飘在海面上。
小女孩在船尾剩下的三条鱼里,挑了一个最小的拿了起来,然后就游回到了自己的船上。
那些鱼经过数日的暴晒,本来都已经被晒成鱼干了,但经过海水的浸泡之后,有些恢复了一些柔软质感,那个女孩把