救护车带走了幸存者,红蓝闪烁的灯光愈来愈远,直到模糊成色块,加州旅馆的世界逐渐崩解。
【卡尔的富商父亲接走了三名结伴出游的年轻人,尚有救助可能的受害者也得到了治疗。尸体收殓正在进行。加州一号公路旁神秘地点为何使人大量失踪又无故重现人间?无人知晓。网上都市传说流言四起,众说纷纭。警方呼吁好事者远离事发地点。】
这是故事的最终,白厝漂浮在空中,看整场剧目在视野里远去、淡化、然后消失。玩家视窗在浮现故事结局后保留数秒,自行关闭。界面上显示出最终探索度:94%。
“恭喜守秘人通过新手模组。”屏幕上方敲出一行字。
“旁观者功能解锁,守秘人商城解锁。正在计算本场守秘人积分。”
“基础探索度达标积分:100;额外探索度积分,50%-70%区间20点探索度:100;70%-90%区间20点探索度:200;90%-100%区间4点探索度:400。总计积分:800。特别积分奖励:500。”
似乎是阶梯计算法,不同区间的探索度赋予不同乘数加总,基础区间倍率为2,而最后十点倍率高达100。特别积分是什么,不明白。或许有其他的规则。
白厝没有因自己的积分露出情绪,她看着上面一行字问:“旁观者?”
百面骰回答这个问题:“是的,旁观者为经历过该场次模组的玩家或守秘人。在不进入模组的梦中他们出现在曾经经历的故事中。”
白厝当然知道这个词,总有些人喜欢旁观他人游戏流程。其中一些是希望吸取经验的守秘人,一些是体验过模组的玩家,一些是参与者的亲友。他们偶尔会聒噪,这很不好,守秘人与玩家都讨厌聒噪的旁观者。
于是她问:“他们被允许发言吗?”
“他们呢喃一些梦话。”骰子回答。
白厝想不出来呢喃梦话的旁观者。
屏幕右方玩家聊天窗尚未关闭,一秒钟跳出来好几行字。模组最后总是有奖励,首先是人物卡,由于解决了问题,角色卡得到1d10的理智值奖励。伦纳德9,碧翠丝4,卡尔5。幸运有时守恒,但终究欧非有别。
然后是一连串的技能成长判定,一张角色卡在单次游戏中成功过至少一次的技能有机会成长,具体流程是掷骰,骰点出目大于技能原始点数则进行1d10增长:即,点数越高的技能越难以继续成长,譬如伦纳德为□□技能的成长丢出37点:无法成长。
掷骰结果通知中夹杂玩家发言,卡尔与碧翠丝角色的扮演者共同对伦纳德的好运抒发嫉妒情绪。
“这就是为什么我经历三场游戏后,角色理智依然稳定在45。”伦纳德扮演者说。
“等一下,你在梦中已经用这张人物卡经历了三场游戏——我以为你角色扮演游戏的经验来自现实,我是在一个克苏鲁呼唤的游戏论坛中听说梦中游戏场的,”碧翠丝的扮演者惊讶道,“这里允许使用旧人物卡吗?”
“允许。但许多旧卡都没有太多继续使用的价值了。”指的是愈来愈低的理智值与根本成长不了一点的技能点数。这句话的语气带着幸运者的怜悯:片刻前三人为斗殴技能成长掷骰,结果是技能原本点数最高的伦纳德成长了10点满值,而碧翠丝与技能点数仅仅25的卡尔一无所获。
“我们之后还能联系吗?”碧翠丝的玩家问,“我是说,醒来之后。”
“骰子会告诉你们,”伦纳德简单陈述,“经历过同个模组的玩家会自动生成好友添加选项,这不是什么秘密,你们醒来之后就了解。”
“但我更好奇这次的kp——守秘人。我之前经历的两场游戏都不如这场有趣和完整。很遗憾,玩家,至少新手玩家,没有添加守秘人好友的途径。”
那个页面闪烁着提醒,还有十秒钟关闭。
“很遗憾。”十位数的骰子说。“守秘人最终都是会死去的。”个位数的骰子说。
白厝睁开眼,她看见上铺的床板。遮光床帘在身旁晃。隐约能听见一声尖利过一声的鸟叫,或许窗外树上停了一只噪鹃。
她抓来枕头边手机看一眼:将将四点。手机屏幕的光芒在床帘与床单上蔓延出一小圈。
闹钟在三小时之后响,十点钟有课,还可以睡一会。她放下手机,手被什么东西硌到了。
骰子们。
被看见的时候,它们在手机亮光里飘浮起来:“商城功能开启。论坛功能开启。新手守秘人,为自己起一个用户名吧。”
白厝闭上眼。但是熟悉的方块屏幕仿佛直接出现在视网膜上一般漂浮在眼皮后的黑暗里,命名框在其中央。
她勉强抬起眼皮,两个骰子在墙,床板与床帘隔出的空间中缓缓上升,像是鱼吐出的泡泡。
“我在梦里不喜欢讲究逻辑,”白厝说,“但是不在梦里的时候我很喜欢思考逻辑。”