【场景加载中,请稍后......】
【即时存档功能已开放】
【系统自动存档中,请勿退出游戏......】
【自动存档已完成】
突然弹出来的游戏提示分走了你几分注意力。
你之前就疑惑过这款游戏明明UI、场景、音乐、玩法系统都设计得非常完美,却单单缺少存档功能。你本来还以为这是制作者专门搞的“一条命走到底”的硬核设计,原来只是还没解锁啊。
你就说,作为一个RPG游戏,怎么可能没有存档嘛!
解锁了存档功能后,你瞬间又多了一点底气。
瞬间腰不疼了心不虚了连脚下的步伐都迈得格外孔武有力。
在你走进这栋建筑的那一刻,系统自带的地图功能就已经失去了作用,变得灰蒙蒙一片,只能靠你自己探索。
楼里没有灯光,空气中弥漫着一股烟尘气。周围很安静,除了你自己的脚步声,什么都听不见。
根据辅助监督给你的资料,这栋大楼以前是个还算繁华的旅店,只是后来旅店中发生了一起谋杀案件,自此旅店生意一落千丈。拆卸旅店的当天,老板从顶楼一跃而下。
中规中矩的灵异背景。
由于先前是旅店,所以这栋大楼里的房间格外多。
房间多也就意味着可拾取的道具多!
你直接化身土匪,在每个房间里翻箱倒柜。
房间里的床具还在,柜子散乱地翻倒在地。你一个都没放过,看过床底,翻过柜子,摔了花瓶,还真让你搜刮到不少东西。
【获得退烧药(疑似过期)*1】
【获得金币*200】
【获得锈迹斑斑的剪刀*1】
【获得可乐(疑似过期)*1】
【获得金币*100】
【获得廉价的眼罩*1】
【获得dokidoki超脸红心跳游戏卡带*1】
......
啊这......
好像没拿到多少有用的东西,而且中间还混进去了一些奇怪的玩意。但你不管,通通放进背包里吃灰去吧!
经历了一场收获颇丰的扫荡,没发现boss的痕迹,你干脆上了二楼。
才刚踏入二楼的走廊,你就敏锐的发现了不对劲。
比起一楼,二楼的氛围显然要更加阴森,悬浮在走廊里的黑雾浓稠得近乎滴落。你走近了些,手臂还未触碰到浓雾,便感觉周遭的温度忽然下降,一阵冷意瞬间缠绕在你全身。
你挥了两下手,稍稍驱散了些空中的浓雾,却挥起一阵灰烟。
待灰尘落下,视野总算变得清晰一些了。
你才发现走廊中央的墙壁上,有一大片暗结的血液溅射过的痕迹,很像是有人清理过却未完全清理干净的样子。
就在你看到那片血迹的同时,游戏背景适时地传来了一阵阴恻的小调。小调中还时不时夹杂着几声诡异的轻笑。
“......”
你大概知道boss窝在哪个房间了。
面对如此诡异的气氛,你决定——
先把二楼剩下的房间给翻了。
你刻意避开了那间墙壁上沾有血迹的屋子,又来了一场盗贼式的搜刮。
让你感到惊喜的是,除了500金币,你居然还搜到一瓶小型的回血药剂和一把做工看起来还不错的小刀!
【获得小型回血药剂*1】
【获得便携瑞士军刀*1】
你赶忙点开背包里系统初始赠送的那把咒具,发现小刀的攻击力加的比那把咒具还要高。
【便携瑞士军刀(攻击力+100):一把非折叠的小刀,行军越野乃至谋杀的绝佳工具。虽然标名为瑞士军刀,但华国制造。获取途径:无】
你把小刀放在快捷道具栏,又看了看回血药剂的说明,这还是你第一次在游戏里获得能够回复数值的道具呢!
【小型回血药剂(血量+1000):一瓶除了味道哪里都平平无奇的药剂,不知是谁制作而成,闪烁着诡异的光芒。获取途径:副本场景中以及通关概率获取。】
果然富贵险中求,越接近boss才越能收获好东西。
你美滋滋地把道具收好。
能拿的东西都拿的差不多了,你决定去把boss解决了。
你走进那间门外带有血迹的房间。
刚打开房间门,一股腥臭气便扑面而来。
血腥味夹杂着一股厚重的腐烂酸味,你闻到的那一刻差点没呕吐出来。
这游戏的感官系统倒也不必做的这么真实吧!!!
你很想把自己的嗅觉敏感度下调为0,但遗憾的是,创建人物卡之前你就已经看过设置界面了,这款游戏