迷宫副本(5)(1 / 5)

如果是平常,妮克丝一定会把战斗的机会留给他们。

可这次不行。

迷宫之主阴险狡诈,不知道会在擂台赛里动什么手脚。更何况他几乎是明示了会追加对他有利的规则。

她答应过艾斯会把船员们送回船上。既然答应了,就要做到最好,她要把所有人都平安送回去。

这是其中一个原因。

为此,之前在迷宫时,她用魔咒强化自己本就过人的五感,在此基础上再动用见闻色铺满整个迷宫。也因为见闻色的缘故,她发现了艾斯并不在她所处的迷宫之内。

而迷宫之外的地方……无法探查。

好在迷宫之主送了他的手下进来劝降。通过魔咒读取了他们的记忆后,妮克丝总算是掌握了一定的线索。

通过已得知的情报,妮克丝推断这个迷宫并不存在于现实,而是迷宫之主通过果实能力制造出来的异空间。迷宫之主掌控着这个空间,但他本身无法进入。他通过能力可以把存在于异空间的迷宫具现化,生成肉眼可见、大小和外观近似益智玩具的迷宫模型。迷宫模型是连接现实与异空间的桥梁。迷宫之主用意念连接迷宫模型,便可以感知迷宫内的一切。

被制造出来的迷宫只有出口,入口的位置由迷宫之主设定,并且随时能更换。比如,那张陷阱藏宝图的终点,就是迷宫之主当时设定的入口。

根据超人系果实的一般能力特性,妮克丝推测出去的方法有四个——找到迷宫出口、毁掉迷宫空间、让能力者昏迷或死亡,或者,使用魔咒进行转移。

她身处迷宫,暂时想不出什么办法对迷宫之主造成伤害。

至于毁掉迷宫空间……如果这个迷宫只有她一个人,妮克丝会倾向这样做。但这个迷宫里还困着其他伙伴。妮克丝不能确定毁掉迷宫的时候会发生什么,她做不到拿伙伴的性命去赌那个可能。

魔咒转移虽然便捷,但它在使用上存在着限制——它要求巫师必须确切知道目的地的位置,对目的地非常了解。而存在于异空间的迷宫无法被准确定位。妮克丝能靠这个能力逃出去,可她不能用这个能力返回迷宫接应其他人。

虽然也考虑过先逃出去再找迷宫之主算账的方法,但迷宫之主的位置同样未知。妮克丝从敌人的记忆中得知,迷宫之主把自己的大本营也做成了迷宫。存在于现实中的迷宫虽然不如异空间迷宫那样改造方便,在果实能力觉醒之前也无法感知迷宫内的动静,但迷宫之主仍旧可以动用某些能力。况且无法保证他不会用迷宫内的伙伴作为人质来威胁。

思来想去,妮克丝只能选择仅剩的办法——找齐所有同伴后,带他们从迷宫的出口逃离。

除了陷入昏迷的丢斯,其他人的位置每时每刻都在变化。为了达成目的,妮克丝不得不维持着使用见闻色霸气的状态。

妮克丝要确认同伴的动态位置、脑内推演集合伙伴的最短路线、又时不时要应对迷宫之主的骚扰、还要警惕迷宫内可能会存在的陷阱。加上艾斯行踪未卜,斯佩迪尔号的形势不明。烦躁、压力和疲惫一同冲击着妮克丝的心理防线。

虽说还远称不上情绪崩溃,但妮克丝的理智确实已经有失控的征兆。

这也是她必须登上擂台的另外一个原因。

她需要一个渠道去发泄自己的负面情绪。

“我赢了。”妮克丝再次强调道,“一对一赢了所有人。”

“不,等等!”其中一个船员忽然灵机一动,像抱住最后一根救命稻草一样抱住丢斯的小腿,“丢斯老大,你还没有和妮克丝猜拳!”

其他船员也用饱含期待的目光看着他。

丢斯无奈地看向妮克丝,发现她已经把右手背到了身后,一副随时可以和他比划的样子。

丢斯:“你真的要上场吗?”

“我会赢的。”宽大的帽沿挡住了妮克丝的表情,“无论是猜拳还是擂台。”

船员帮他们喊起口令:“石头、剪刀——布!”

丢斯出了石头,妮克丝出了布。

丢斯看了看自己握住的拳头。

妮克丝摊开的手掌也握成了拳,和丢斯轻轻碰了碰。

妮克丝:“走了。”

丢斯:“加油。”

船员们见到丢斯一点阻拦的意思都没有,气得直扑上来用手臂勒住丢斯的脖子:“丢斯老大,你怎么能输啊!怎么能让善良柔弱的淑女去打那么危险的擂台啊!”

刚准备跳上台的妮克丝身形一顿。

“善良?柔弱……?”她的语气里充满疑惑,“是在……说谁?”

船员们停下了殴打副船长的举动,同样疑惑地看着她:“当然是在说你啊?”

妮克丝:“?”

船员们:“?”

妮克丝犹豫地指着自己,再度确认道:“善良?柔弱?淑女?我?”

就算最后一个词

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