糟了,没跟上(1 / 3)

桑焰看着前面两人肩并肩地朝着楼梯下行而去,她与他们之间的距离怎样都相隔快一层楼。她如何也赶不上他们的步伐。

楼梯是一个拐弯相连的上半层与下半层。她下了一层之后发现再往下的路没有了,被堵住了。事实上她现在面前是小半堵墙,在里边探去就是对面的上行楼梯。她往回看了看,顺着她下来的楼梯也是上行楼梯。

桑焰愣住了。这她要怎么走?

系统:此路不通。

她往回退了一两步,抬眼望着她刚才下来的楼梯,光线的角度也让她无法看清来时的样子。

心里总觉得应当往下走才对。可面前下行楼梯成了上行。

桑焰:我现在这样子就像是身在局中的局外。

系统:因为被前边两人丢下了?

桑焰:翻个墙,小意思,可就怕翻过去了路又不对。

想起她小时候的记忆,倒不是进来之后。是进来以前。她姥姥家是在一层,除开后花园还有一个小藏室。那里连接着整层楼的楼梯。

进入储存间就可以看到上行的楼梯,只不过不可以直接上去。是有一面墙堵着的。她小时候还没想明白看到的楼梯是哪里,还反反复复从楼上往楼下走,想看看是不是通的。

系统:所以说学习很重要。空间想象啊。不然很容易碰壁。

桑焰:那我现在应该碰吗?

首先,那是条路,她觉得没错。

如果不走面前这条像是被封住的路。她觉得往回走肯定是她避开所有正确答案下的入坑直觉。

虽然没什么好怕的。大不了多绕绕圈子。

不过很快,她瞧见了新的指示。仿佛在那一刻出现了空间重叠。本来应当是堵住状态下的上行楼梯的左下角,竟然镂空出现了下行状,并且她看见沈云云正好不经意间看了她一眼。

桑焰:所以?这是实体的吗?她要不要过去摸摸,有没有可能她看见的是假的。那种,幻境。让你以为没路其实有路。让你以为有路其实没路。

系统:你的意思是,在正确答案上设计一个误导画面,让你持续失败?

桑焰:就像,害怕你成功,所以要你留下来玩啊。

系统:咦惹,请记住,你童话小公主的身份。别走到鬼片频道。

桑焰:对喔,我不看鬼片。

既然有路了先跟上,摸索的同时顺便好好想想今日童话话题。

随后桑焰翻过了那堵大概半截高的障碍墙,到另一边,闭上眼想象着下楼的样子。蹲下身子,伸出一只手向前摸索着想要摸到栏杆扶手,另外还伸出一条腿,往前蠕动一般的一点点踩着。

在碰到实物成功下了一层后,桑焰掀起眼皮子瞧了一眼又闭上继续。

系统:你现在的样子,像极了导盲棒,但人家直得干脆,你圈成了一坨。

桑焰:你懂什么,蹲下是防止万一踩空带来的伤害。

她现在这个样子,在不清楚前路的前提下,是最为安全的姿势。一边下还可以一边坐,踏实。

在她一步步踏踏实实的努力之下,终于过了这一层分不清上还是下的楼层。

系统:虽然不知道是不是有必要且确切的。但,不得不讲你玩得花里胡哨的。不过也没关系,你玩的开心,尽兴就好。他只负责围观陪玩。

桑焰:这就是每个人的理解不同了,不同人玩一个恐怖游戏的其中一个环节,危机感想象力越好,越能给人玩出一种紧张的氛围不是?

不然就是场景都给你布置好了,你看不见,可能无缘触发,通关还得说一句,“垃圾,什么感觉都没有,没意思”这样。

人的阈值决定你能想象出十万个冷笑话还是一个笑话笑十年。

系统:你的意思是,看书你看的不是书,而是你自己。玩游戏,你玩的不是游戏,是玩的自己。

桑焰:你好像突然长大了。

所以,这就是一举一动都会分毫不差刻画在我们每个个体上。即便没有属于每个个体单独的旁观者。因为我们自己就是自己的旁观者。

桑焰:啊,想起以前那些养女儿的日子。

系统:?养?女儿?

桑焰:对啊,那些逛街买买买的日子,给女儿花钱最开心了。漂亮大宝贝。

系统:啊,你说的养你自己吧。

桑焰:对啊,自己家女儿这么美丽,羡慕别人家的干嘛,可不得好好珍惜自己家的,才能精致地盘出惊天动地大美人。

系统:……我原本以为你是那种,璞玉,未开采的原石,需要被发现经过精心包装。然后一举成名,光彩夺目。

桑焰:结果?

系统:结果现在发现,爸妈都拦不住你野蛮生长。

是谁说的基因决定一切,那谁来解释进化。别人是根据环境发生突变,你是想异变就创造环境对吧。

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