获得天赋(2 / 4)

被磨平的剪刀,同样尝试使用天赋。

“天赋冷却中,请十四分钟后再次尝试。”

听到系统的提示,孟黎核算了一下时间,天赋使用的冷却CD应该是十五分钟。

在这段等待的时间里,正好可以对这个新天赋进行一番综合评估。

首先,孟黎最想弄清楚这个天赋产生附加效果的概率。

不过很明显,如果想要得到一个较为准确的数字,就需要大量使用天赋进行实验。

而冷却时间的限制,导致她必须在额外的休息时间里进行练习和试错。

目前也不知道天赋是否可以继续升级,以及一个人只能获得一个天赋,还是可以多次获取?

其次,附加的效果感觉不仅需要拼概率,还要拼人品。

孟黎在以前玩过的游戏中也遇到过类似的交易物品,如果能得到增强物品本身或者有利于使用者的属性,物品的价值将大大提升。

这对她来说是个好消息,以后可以用产生附加效果的物品换取到更多物资。

当然,前提是有用且不鸡肋的效果。

最后,对自己在游戏里的角色或者说定位,也有了一些判断。

可以确定的是,她不属于强攻或者防御型玩家。

在此之前,一直先入为主地认为天赋等同于攻击能力,还以为自己可能会觉醒火焰、雷电这种比较常见的五系异能。

现在看来,她可能更偏向于生活玩家,或者说是辅助系。

孟黎冒出了很多想法,思索之际,十五分钟也很快过去。

用意识发出指令,再次使用天赋。

【修复好的剪刀似乎成了完美主义者,它觉得主人的头发看着很糙心,并真诚地希望你能再用自己剪一次头。

备注:横平竖直,能够沿着线条进行完美剪裁。】

强迫症狂喜。

看到备注的效果,决定下次洗头时采纳它的建议。

孟黎并不觉得自己的天赋以后会差人一等,对待可能会产生的各种附加效果,她的态度是:有更好,没有也无所谓。

苟有苟的玩法,攻击力高并不等于命长,灵活运用各种资源或许才是副本生存的关键。

而且天赋的随机性越高,意味着未来越有可能会有意想不到的收获。

万一某天人品大爆发,搞出很厉害的武器或者保命装了呢。

这些都是说不定的,孟黎也不是会被外物轻易影响和动摇想法的人。

不过现在,她有了一个新的灵感。

修复食物。

当然,孟黎并不是指望能利用天赋获得源源不断的食物,按照系统的尿性,这是不可能发生的事。

她好奇的是,食物能不能产生额外的天赋效果?

要知道食物可是重中之重,一点点潜在的增益效果,就能给游戏副本里的生存带来优势。

又是十五分钟等待时间,孟黎正好拿出最后一袋面包,就着水把早饭吃了。

吸取上次的教训,现在外出之前进食,要吃饱后再出发。

“明天和意外不知道哪个会先来,死也要当个饱死鬼。”

这是孟黎当下的想法,用比较洒脱乐观的心态来对待这个求生游戏,也算是心理暗示的一种,能够保持比较高能量的精神气。

细嚼慢咽吃完食物后,在今天准备的干粮上再次使用天赋。

【小小身体大大能量,我,你值得拥有。

备注:食用后3小时内提高自身移动速度10%。】

阅读完文字,孟黎脸上浮现了今天的第一个微笑,心情愉悦地低声说道:“确实值得拥有。”

确定了食物的确能够使用修复天赋获得额外效果,而且这个效果对即将要赶路的人来说非常有用。

孟黎觉得,这是第二个好消息。

提升10%的速度相当于从平时正常的一步变成跨步,在日常生活中不至于太夸张,但能够有效地帮助她节省体力。

虽然因为天赋尝试耽搁了半个小时,但最后的收获也足够将时间节约回来。

不打算继续进行天赋测试了,今天的行动先前就做好了日程安排。

再次检查好携带的物品后,孟黎就要准备出发了。

系统之前提醒过在空间内是安全的,所以可能除了玩家本人以外谁都没有权限进入内部。

但从外面来看,好歹是道正常房间的铁门。

孟黎不想暴露自己的身份,为了避免让这附近的原住民起疑心,还是随身带着钥匙,准备装装样子开个门。

走廊另一边还没有探索过,为了不重复走回头路,她打算等到今天下午返回后,再去那片区域逛逛。

用越发熟悉的方式透过小窗观察外部,这一次走廊口没有人靠着休息。

不再像

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