夜里加早晨、分数的涨幅会变慢;就算今天是第一天、大家打活动的热情会比较高——
可是就现在这种样子、这个热情、这个涨幅,最终的档线落点……怎么也得一千八九百万吧!这还是她算的非常保守呢,毕竟论坛里的数据贴明明白白地摆在那里,最后一天的增长速度、那个折线图的斜率,都不是前些天可以同日而语的。
这样下去不行的啊!看着自己积分总数的那个0,照朝顿时有了危机感,瞥了一眼时间,直接冲进活动开始肝。
她的卡组是抽齐了对应卡池的满BUFF,再加上什么月卡什么赞助的种种杂七杂八的加成,刷起分数来倒是很快。点的餐很快送到了,照朝几乎以迅雷不及掩耳之势打开门拿了吃的,又飞也似地坐回桌边开始狂刷。
接下来的一个多小时照朝几乎就是动都没动地方,好不容易追到了五百名之内才终于长出一口气抬起头来,看到的就是面前餐盘里咬了一半的三明治。
大概是吃了一半就丢在了脑后吧,照朝完全没有自己吃过东西的印象,不过肚子倒是确实没那么饿了。饮料也是喝得一滴不剩,然而同样的,就是完全不记得是什么味道……
能填饱肚子就行了——照朝拿了瓶矿泉水,拧开抿了抿润了润嗓子,然后三口并作两口把三明治塞进嘴里,擦了擦手一边慢慢往下咽,一边支着手指又戳了两下,打完了一场之后没再继续,而是干净利落地退了游戏。
玩惯了手游、或者经常下池子的人可能容易失去对金钱的感知。跳开游戏的圈子,一单的购买力对大多数人来说还是相当值钱的,然而放在玩家的环境里互相影响,有些人就会慢慢觉得一单也没什么,不就是四五个十连而已,结果胃口被越养越大,最后变成无底洞、甚至闹上社会新闻……
但游戏玩家也几乎都是普通人,在游戏之外会有属于自己的更丰富的人生。无论如何玩游戏都应该只是生活的调剂,而不是把自己都搭进去被游戏玩。
对于照朝来说也是一样的。虽然她在经济这方面是没什么压力,然而也不能这么无休止地一直肝活动肝下去。今天日本队虽然是轮空的,但其他比赛的素材还等着整理;还有明天下午一点十分开始又是连轴转的三场,该做的准备也得打打提前量才行——她得先工作了。