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第136章 135玩家热议之吸血鬼这玩意的优(3 / 3)

们哥四个实战的时候被人家一个人压着打,真正的技术流大神。】

哪怕舍弃了白天的游戏时间也意味着你最少还有黑夜这个大主场,在目前公开的种族数据支撑下,同级别的玩家在黑夜里绝对打不过同一个阶位的吸血鬼。

吸血鬼的初始种族值确实高,但往下看!

你选了就不能后悔了,除非弃游。

光一个“永世罪裔”的种族天赋的惩罚就足够重量级。

阿猹恩:【@沉淀牛牛不怕困难牛牛!石榴姐那边咋样了?你联系上她了吗?是不是被人肉信息了?你赶紧说,哥几个这边随时准备报警呢。】

这不就代表着你转了吸血鬼基本就等于放弃白天的游戏时间了吗?难怪游戏里的吸血鬼都是昼伏夜出,就墨菲大人是个奇葩,他大白天也能出来转悠。】

领地人数越多,玩家数量越多。】

山南虎啸:【膜拜猫哥!不是说你最近在国外参加比赛吗?这是回国了?】

心疼了呢。】

这样一来在更宏观的角度来看,玩家在面对转种族的选择时需要考虑的问题就很多了。

不但接不了任务,估计还是见了面就要被矮人和精灵打一顿的程度。

那可是初始恒定为一点的魅力值啊!

虎豹骑·兵:【你什么眼神啊,墨菲大人那叫出来转悠吗?那叫木乃伊巡街好吧,笑。】

不过那是那句话,有得有失嘛。

所以白天和黑夜的区分在我看来其实是最没必要讨论的环节。

呜喵哥的长段落发言立刻让其他帖子里的玩家感兴趣起来,在他们的催促下,这会正在机场等飞机的呜喵哥拿着手机了几分钟把自己想说的都写了上去。

有图有真相的帖子大家都喜欢,一时间围绕车车放出的截图和视频,大家伙讨论的更热烈了。

虽然我还没拿到游戏头盔,但在论坛上也潜伏了好几天了,看你们目前发出的信息来总结,在一个真实度和现实世界所差无几的情况下,我有足够的自信。

那刚好和幸存者营地完成居民统计的时间吻合,具体的比例我还没弄清楚,但行政系统和行政职业推出显然就是为了这个在铺垫。

天选打灰人:【对啊,他恨不得把自己包成粽子,这说明墨菲大人其实也有白日诅咒的削弱,但肯定是开发组为了照顾玩家的游戏性做的取舍。

换句话说,吸血鬼这种族其实很适合独狼玩家和强度党咯?

或者是pvp爱好者。

尤其是这个‘白日诅咒’,在光明环境下作战时造成伤害降低30%,生命恢复速度降低50%,被阳光直射还要承受点燃效果,还不能驱散!

电子魅魔老曲:【焯!你这么一说还真有可能!不过你们也说了,这种限制是建立在游戏性上的,并不影响吸血鬼玩家的个体实力依然要比人类玩家强出一截的事实。

我要说的是吸血鬼的六个种族天赋的最后两个,关于“避世血族”和“永世罪裔”,看着只是降低魅力以及影响声望获取,对吧?

其实不是这样的!

深挖一下你们就能理解,这两个特性才是吸血鬼这个种族最糟糕的问题所在。】

这会正做离职谈判呢。

靠啊,倒霉。】

论坛所有人:【.默哀】

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