玩家,终于通关,达成结局:永远融入不了外界的怪物。”
“……”
孙琬祎不解:“什么意思?”
工作人员惊讶:“你们刚刚没有猜出怪物的真实身份吗?”
他解释了一下里面的故事情节:“其实这是一个隐藏彩蛋,剧情里不是一直提有一个怪物嘛,所有npc都很害怕它。然后隐藏任务是让玩家猜怪物真实身份,玩家如果把所有线索串起来,就能发现,其实他们提到的那个怪物……”
“就是玩家自己。”唐哲说。
所有人看他。
唐哲说:“这个剧情大概是仿照霍华德·洛夫克拉夫特的《异乡人》里的情节。”
霍华德·洛夫克拉夫特,单说作家名字或许不出名,但是大部分人肯定听说过他开创的一个创作题材——克苏鲁神话。
他的短篇小说《异乡人》讲述的,就是逃出城堡的主人公以为终于能够融入外面的世界,却在照到镜子后,发现自己其实是个怪物的故事。
在这个密室里,所有npc的惨剧其实都是玩家扮演的怪物造成的。玩家好不容易逃出密室,却发现自己才是那个真正可怕的、与众不同的怪物,他们来到了外面的世界,却永远彻底不能融入。
“……”
玩我呢吧?
这是所有人的心声。
工作人员见他们无人欣赏这个反转剧情,尴尬地摸了摸额头:“其实这个剧本大纲是我们老板亲自写的,他觉得还挺高明的……”
克里斯说:“我收回那句话,这老板似乎有点写作才华。”
蒋妍说:“我也收回之前的话,这密室可真是太差劲了。”
一个恐怖剧本,偏要到末尾来个哲学意义上的升华,实在是非常破坏游戏体验。
所有人心情复杂,但打定主意,下次不再来了。