一看,果不其然!
原来这里的“继承”,指的是继承前战舰的“科研属性”!
例如:
若是将“无尽航海通用基础战舰”的30个“科研属性”全部点满,再升级的话。
升级后的战舰先天就比同类型战舰的属性多了那“30个科研属性”。
可能这么一看,有些人还是觉得,那升级后再利用“科研点”提升不是一样的?
其实这完全不一样,
如果没有将“无尽航海通用基础战舰”的“科研属性”拉满,直接升级的话。
升级后的战舰,就算利用“科研点”将“科研属性”拉满了,那也只是在原有的属性上增加了30点“科研属性”。
可是,
如果在升级前将“无尽航海通用基础战舰”的“科研属性”拉满的话。
那么,
升级后的战舰,再利用“科研点”将“科研属性”拉满,属性最终则比前者额外多了30点“科研属性”!
再简单点讲就是:
如果战舰A没有拉满“科研属性”直接升级,则战舰A升级为战舰B,战舰B最好的属性也就是:战舰B自有属性+30点“科研属性”。
如果战舰A拉满了“科研属性”再升级为战舰B,则战舰B不仅能继承战舰A的那30点“科研属性”,还能额外通过“科研改造”再获得30点“科研属性”,也就是战舰B的最高属性点能达到:战舰B自有属性+30点“科研属性”+30点“科研属性”,能比前者额外多出30点“科研属性”来!
虽然目前,宁风还不确定这“30点科研属性”到底是多少,但积少成多的道理他还是懂的。
未来想要将自己的战舰打造成世界上最强的战舰,那么肯定要打好基础才行。
通过“继承”的方式,递增下去,未来他升级成的“航空母舰”不见的会比老美的差!
于是乎,宁风是连忙点击了【否】,放弃了这次升级。
转而打开了【战舰科研】页面。
这个页面的ui设计就更简单了。
页面没有什么花里胡哨的东西,只有一个输入框、一个按键以及一行文字注释。
输入框上有着一行颜色稍浅的文字提醒:“请输入您想要投入研发的资金的金额......”
下方的按键,则是一个【点击投入】的按钮。
至于最后的文字注释嘛,则显示着:
1.每天可进行一次战舰研发,每次研发将根据投入研发资金的数额,决定获取“科研点”的上限。
2.当前阶段无论投入多少研发资金,一次研发最高只能获取30点“科研点”。
3.战舰研发存在着失败,并不是每次战舰研发都能成功。(失败率为随机,并不会受到投入研发资金金额的影响。)
除此之外,便没有其它什么有用的消息了。
见状,宁风都觉得自己他娘的是不是在玩什么“抽奖游戏”或者“许愿游戏”。
这个“科研点”的获取方式,真就跟抽奖差不多。
每天花钱去抽一次,也许能获取,也许不能。
尤其是注释的第一句,真是极其的有“企鹅公司”的风范,投入的多也只是决定了上限高......
这句话,刚看上去,似乎没什么问题。
可是当你仔细去分析,就发现有多坑了!
也就是说哪怕将全部身家投入进去,按照目前的规则至高只能获得30点“科研点”来看的话。
他能获取到的“科研点”数量,也只是在0-30里面随便挑选一个......
而且出现0-30的数量都是随机的,不存在投入的多,就有更大的概率获得30点“科研点”这个说法。
反正只要理解了“决定获取“科研点”上限”这句话,就能知道这个规则有多恶心了。
换而言之,
你投入研发的资金的少,可获得的“科研点”就一定少,但是投入研发的资金多,获取到的“科研点”却未必多。
他娘的,仔细想想,他都突然觉得蓝星“企鹅游戏公司”的那些抽奖要良心很多啊!
除此之外,第三条注释也是很离谱啊。
即便投入了资金,也会有着研发失败的概率,且失败概率还不与钱挂钩。
岂不是说,若是运气不好,刚好投入了巨大的研发资金,结果偏偏研发失败,就白白损失了大量的航海币了?
啧,看来战舰研发的事要细水长流,千万不能急。
如果想着靠“钞能力”,注入大资金研发,提高上限,想一次或者几次就直接获得“30点科研点”的话,估计会死的很惨。
这些注释说的其实很直白了,其余人也不是傻子,一眼就看出了