至于强战卡,则是与“免战卡”相反作用的道具。
所谓一物降一物,强战卡就妥妥的是免战卡的克星。
但它的售价可比免战卡贵的多,是免战卡的10倍!足足需要500万荣耀币才能购买到。
可能有人会觉得这个售价太贵了,没任何意义,没人会买的。
但是宁风却特别理解夏木对这个道具的定价心理。
这也是诱导玩家消费的一种。
要知道,
很多人玩游戏都会有冲动消费的行为。
假设在游戏内,有人得罪了你,你实力又比他强,可偏偏对方仗着有“免战卡”的保护,在你面前耀武扬威蹬鼻子上脸,你会怎么办?
这种时候,一般的玩家肯定会越想越气的。
他娘的,老子比你强,却不能干你!这得多难受啊?
所以,有很大的概率,这种玩家就会一冲动,直接购买了一张“强战卡”干他丫的!
这么一来,
作为游戏开发商,他可就是两边都赚了。
战败方,明明消耗了5万航海币购买“免战卡”却还是被侵虐成功,只能继续创建新的海岛从头开始,相当于白白浪费了5万航海币。
而战胜方,本身实力就能打赢对方的,却因为对方的“免战卡”,只能耗费巨资购买更贵的“强战卡”,也相当于白白浪费了50万航海币。
最最最主要的是,
在这款游戏内,能舍得购买“免战卡”的玩家,本身肯定是热爱或者说愿意对这个游戏花钱的人。
这种人,被侵略了,大概率是不会认栽的,双方的梁子肯定就结下了,从而两人你争我赶,谁都想捍卫自己的尊严战胜对方,导致两人都要不断氪金提升实力。
当然,
可能有人会说了,
充值了那么多钱,被人侵略后直接要重头开始,岂不是之前的钱都白充值了?
这种游戏方式,很多人肯定都怕钱打水漂,就不敢过多的氪金。
甚至很多人被侵略后,直接一夜回到解放前,心态爆炸直接弃游。
关于这点,
他能想到,夏木自然也想到了。
所以夏木给这个游戏添加了一个堪称“神来之笔”的设定。
那就是战败方即便原海岛被攻占了,重新新建的海岛,还会享有原充值的那些福利。
例如,你第一次玩,冲了个首充,获得了首充礼包。
可没过多久,海岛就被人攻打了,你又要重新开始新建海岛,这种情况下,因为你的游戏账号已经激活了首充条件,所以即便重新开始,同样能享受到首充礼包的福利。
其它的充值道具亦是同理,
你所充值购买的皮肤,抽取的皮肤,或者海岛科技,并不会因为海岛被攻占了而消失。
换做是你,
你说你都充了这么多钱,虽然海岛没了,但是充值的那些福利都在,你是选择直接弃游,还是仗着这些福利重新东山再起去复仇?
要知道,仗着这些原有的充值科技以及福利,哪怕是重新玩,也能所向披靡,战胜那些不怎么氪金的玩家,一样能让玩家感受到那种氪金的爽感。
况且,
最主要的还是,目前这个世界,手机内的【应用商城】内,只有这一款游戏。
那些爱玩游戏的玩家,若是真弃游,他们又还能玩啥呢?
所以,
宁风并不担心他主动去侵略那些氪金玩家,会导致对方心态崩而退游。
想到这,
宁风也就没有磨叽了,直接又让夏木给他内购了一张“强战卡”,直接将玩家“野原坤之助”的海岛给侵占了。
搞笑的是,
宁风这才刚成功霸占“野原坤之助”的海岛,继承“野原坤之助”海岛原有的物资呢。
游戏内的聊天频道上,“野原坤之助”就发来了消息。
野原坤之助:“卧槽,那个来自炎夏的玩家“安”,我们没什么大仇吧?宁愿浪费50万航海币,购买一张强战卡来攻打我?至于吗?”
通过这个发言,宁风也确信对方就是小日子过得不错国的求生者了。
他发的也是日文,只不过游戏内也自带翻译功能,所以宁风倒是能看懂他的消息。
对于“野原坤之助”的询问,宁风可不打算友善的答复。
既然已经攻打了他,奔着惹怒他去的,那肯定要怎么嚣张怎么来。
于是乎,宁风也是在游戏内的聊天频道猖狂地回应一句:
安:“怎了?老子就是看你不顺眼,干的就是你,不服?不服你打回来啊?”
安:“哦,忘了和你说,我也买了免战卡,估计你是没本事打我了,看你这样子,估计是买不起强战卡