越快,反之亦然。
体制初始值为100,每升一级+10点属性。
气力吕布一开始把他当成了体力、精力。但获得技能后,他发现气力更接近前世网游蓝量这一概念,不过除了技能,日常活动似乎也会消耗气力。
气力初始值是10,每升一级+5点属性。
攻击就是字面意义上的攻击力,是吕布赤手空拳加上装备后的和值。
比如晚上睡觉或是吃饭时,因为没有拿方天画戟,攻击就变成了三十二。
攻击和体质挂钩,也就是目前体质除以五的值。
因此吕布的攻击也并非恒定的,体质越低,攻击力也就越拉。
精神是干啥的,吕布也没摸清楚。
只知道初始值是10,每升一级+2点属性值。
而防御和攻击类似,是字面意义上的防御力,同样是吕布自身加上装备后的合值。
和攻击不同的是,防御似乎除了体质外,还和气力挂钩。是(目前体质+目前气力)除以5得出来的数值。
技能气合是吕布五级时自动获得的,别的获取渠道暂时还不清楚。
而下面的武器防具辅助这些就是增加属性值的装备。
不过,只要吕布装备上之后,不论什么品质的装备,哪怕是地上随处可见的石头,也会获得“可成长”这一特性。
而吕布丢掉后,这些装备的属性也会保持在脱离吕布的那一刻。
而装备成长所需的经验,似乎和吕布使用的程度有关。
以方天画戟为例,第一级攻击+10,使用久了升第二级后,除了攻击力+10外,还额外获得了暴击率+10%的属性。
……
哒哒~哒哒~哒哒~
一阵清脆的马蹄声惊醒了正在浏览面板的吕布,他寻声望去,只见穿着一身黑色衣甲的武将纵马奔来。
武将穿过战场,至吕布不远处,翻身滚落下马,踉跄跑来。完全不顾身下血色泥泞,单膝下跪,哽咽道:“将军!”
俯视身前低垂着头颅的黑甲武将,吕布脑海中浮现一女子身影,却又很快被压下,翁声道:“承志(魏续字),汝不督士兵,何故弃军务于不顾,离营至此?”
(注,没有记载魏续的字,但在古代中国,取字通常会与名字有一定的关联,以体现名字的内涵或者补充名字的意义。“续”字有继续、继承之意,基于这个字义,我给他取了个承志这个表字,后面的高顺等找不到字的武将,我同样会如此)