踏入半神境界以后,再想像之前那样单纯的依靠勤学苦练提升实力已经非常困难了,半神的实力提升需要感悟权能,本质上是一个明悟自身的过程。
萨雷安的自我感悟之路前方很难找到完美的参照物,几乎每一步都需要自己亲自踏出。
根据自身的经验,萨雷安归纳了所有半神、乃至凡人和真神的战斗风格。
无论是什么境界的人、自身掌握着何种权能,大体来说,他们的风格都可以笼统的归类为近战和远程两种。
不是没有在二者之间寻求平衡的人,萨雷安自己就是远近皆宜的类型。
但由于性格使然,在实际战斗之时,萨雷安还是更习惯更能拳拳到肉的贴身搏击。
在与双界行者交手的过程中,萨雷安逐渐熟悉了对方的战斗风格。
像萨雷安这样坐火箭一般实力飞速蹿升的特异个体,即便是放眼整个宇宙,将记录的时间尺度大幅拉长,数万年、乃至数十、数百万年也难以出现一个。
正常情况下,除非是天生的格位就足够高(例如世界之魂),想要成长到接近半神巅峰的境界,至少也需要成千上万年的软磨硬泡。
如此漫长的时间,足以让绝大多数立志攀登巅峰的人弥补自身在战斗方面的短板。
但异世界有句话说得好,江山易改,本性难移。
即便真的能做到完美的远近平衡,性格这个重要的因素也会很大程度上影响一个人的战斗和行事风格,萨雷安就是一个典型的例子。
同样的道理也可以套用到双界行者的身上。
经过第一轮的试探和第二轮的激情互殴,萨雷安已经摸清楚了双界行者的真实风格。
与萨雷安类似,双界行者在各个领域上也并不存在明显的短板,但由于自身的性格原因,他更倾向于与敌人拉开距离远程战斗。
这或许是因为双界行者最初就是以施法者的身份出道,多年以来形成了一套惯用的路径依赖式战斗风格。
既然敌人更希望拉开距离战斗,萨雷安理所当然的要将把控战斗节奏的主动权掌握在自己手中,贴身揍他丫的。
双界行者的机动力并不弱,但与萨雷安这种掌握着时间权能的半神战斗,只是“不弱”显然是不够的。
萨雷安现在也不敢说自己完全吃透了神秘莫测的时间权能……别说是他,就连众神之父阿曼苏尔怕是也没这个底气。
由于萨雷安的境界沉淀时间远远比不上那些老牌半神,他只能在感悟权能时优先考虑能对战斗提供更多帮助的那一部份。
这是艾泽拉斯特殊的外部环境所导致的,在彻底解除艾泽拉斯面临的诸多威胁以前,萨雷安丝毫不敢放松对自身战斗力的提升。
艾利桑德和诺兹多姆对于时间权能的使用十分相似,他们更多的是利用时间权能来窥探未来的无数种可能性……然后就喜闻乐见的把自己玩魔怔了。
前车之鉴犹在眼前,萨雷安可不会傻乎乎的主动跳进同一个坑里。
因此,在感悟和开发时间权能时,萨雷安优先选择了更贴近战斗的用法。
通俗来讲,就是对时间权能的增益和减益效果进行了特化训练。
用数据化的方式来打个比方,如果说双界行者在正常状态下的机动力为10,那么萨雷安的常态机动力就是12,双方之间的差距并不大。
在利用时间权能加速的情况下,萨雷安的机动力可以飙升到15以上,而双界行者的机动力却因为时间减速而此消彼长的下滑至6-7左右。
这就是同时掌握多种权能的萨雷安在战斗中最大的无赖之处,除了拉开机动力差距的时间权能外,他还拥有大幅强化自身防御力的大地权能、强化恢复能力的生命权能等等。
萨雷安就相当于是攒着一身的神级BUFF和挂着几个恼人DEBUFF的双界行者在进行“不公平”的决斗。
或许一时半会儿看不出什么端倪来,随着血战时间的无限拉长,在双方实际战斗力差距不大的情况下,萨雷安的优势理所当然的会越积越大。
当然,双界行者也并不是没有自身独特的优势。
只要不被命中核心,虚灵的能量形态身体就不存在致命的弱点。
用脚底板想都能猜到,双界行者一定会将自己的核心保护得严严实实的,想要突破层层防御命中核心,难度无疑会非常的高。
不过嘛……防御力和恢复力都是BUG级别的萨雷安还真不怕打消耗战。
不管双界行者的能量身体有多抗揍,补全那些残缺的躯体部分终究还是要消耗能量的。
萨雷安的战斗思路非常清晰。
半神的确拥有被弹幕戏称为“呼吸回能”的强大续航能力,但这也是有极限的。
只要萨雷安摧毁双界行者身体、逼迫他消耗能量补充残缺部位的效率大过他自吸回能的效率,任凭双界行者