重步兵方阵冲锋么,我撼岳营也不是没练过!”
“传令全营,跟我钉死那支秦骑!”
指着瞿萌的万余骑兵,撼岳全营而动。
“随我冲锋!”
在接近混乱的首阵中央后缘后,一千规模的陷阵重甲斧枪队分列三行,手中步兵槊平举,在曹冉的带领下对已经冲了出来的秦军步卒发起了冲锋。
甲叶撕裂,利刃入肉,前排的陷阵营将士甚至都没有把插在对手身上的步槊拔出,而是极为默契的解下背后背着的斧枪,以数人为组向前砍杀。
她们的身后,张玉带领的亲卫们也手持刀盾而来,一时间秦军步卒穿透阵线的脚步被彻底遏制,甚至有了败退的迹象。
“陷阵之志,有死无生!”
高呼中,分开两部的陷阵营士卒前进到了首阵的两边,对瞿家姐妹带领的两支秦军精骑开始了以步对骑的冲锋。
面对冲阵重骑,人马铠甲加起来接近一吨的组合以四十公里的速度冲击而来,那感觉就像是面对一辆疾驰过来的小轿车。
面对重骑的正面冲锋,就算是身披重装板甲的紧密短兵步卒也绝对讨不得好,更不要说放弃稳固严密阵线主动冲锋能占上什么便宜。
但那是短兵方阵。
后世战略游戏为了可玩性和可操作性,战场上很多方面的设计都显得有些儿戏。但战场上的核心基础的几条定律是体现了出来的。
比如超长枪方阵天克骑兵。
这是战场上的定律,你没法改变,人马相加的冲击力是强悍,但是人可以靠着意志、靠着信念奋不顾身的赴死,但是马不会。
马不讲信念,不讲主观能动性。
因为天性,马不会直直向严密紧实的枪刃上撞,马会恐惧,会逃避,会减缓速度,会向两边而去。
它们天性畏惧这些利器。
而当如墙如林的长枪推来时,战马的畏惧就更胜了。
而且背冲林字、山字两营的瞿洮、瞿瑜姐妹也没有想到,燕军前军的骑兵等等机动力量都被钉死,居然还有力量反击对她们进攻。
而且这超长枪重甲步兵方阵居然可以齐步冲锋跑,简直是闻所未闻!