第64章 死骑鬼龙(1 / 2)

英魂世界里的死亡骑士有足足15点的移动速度。

拥有使敌人恐惧无法动弹的亡灵斩,造成2.5倍伤害的致命一击。

随着移动距离增加伤害的冲锋,还能强制献祭其它亡灵生物恢复自身数量。

死亡骑士的输出是非常恐怖,可惜他没有无视地形的技能,七鸽利用陷坑把他们克制的死死的。

走一步踩个陷坑停5秒,死亡骑士空有15的移动速度,却根本动弹不得。

眼看伤害不太够,七鸽又补了3个炮塔和一个自爆人偶工厂。

自爆人偶挡在死亡骑士的面前,死亡骑士举刀一砍,浪费了5秒。攻击结束踩到了陷坑上,再次停留5秒。

在炮塔的轰击下,死亡骑士的生命值不断降低,开始进入半人马神射手的斩杀线。

3个死亡骑士接连阵亡后,半人马神射手的攻速叠起来了,如女邻居洗澡时洒喷出的水一般的箭枝把死亡骑士淹没!

如法炮制,七鸽成功把

此时七鸽手上的金币来到了13万,水晶780个。

七鸽捏了一把冷汗,深呼吸,紧张了起来。

在英三里骨龙是弱鸡,但在英魂世界,骨龙完全无愧于他七级兵的恐怖战斗力。

除了变态的衰老魔法(使对方整只部队的生命值上限减半。)和指挥特技减少对面所有单位1点幸运以外。

骨龙还多了吞噬灵魂的能力。

类似于吸血鬼,可以将造成的伤害的20%用于恢复自身血量和复活自身。

而且骨龙造成的伤害是无法被治疗的,被骨龙杀死的单位也无法被复活。

这波要怎么打?

用半人马射手风筝不行。

骨龙的速度比半人马射手快。

而且半人马射手打它就是在刮痧。

必须靠防御塔。

七鸽注意到了骨龙是超巨型单位,哪怕三个通道会和的地方,也只能同时容纳一只骨龙。这让七鸽心里升起了一个大胆的想法。

到了交汇口,形成了三只骨龙排成一排的情况。

打吸血鬼的时候七鸽注意到,地图上方是有空气墙的,骨龙的飞行高度受到了限制,身后的骨龙无法跨域前方的骨龙。

这就给了七鸽操作空间。

梦幻仙子给自己套上了幸运之神,停留在一只骨龙的面前,骨龙一口蕴含着死亡之力的龙息喷出,被梦幻仙子成功闪避。

就在骨龙攻击的一瞬间,三队鹰身鬼婆飞过去同时攻击!

七鸽看着那队骨龙的移动速度肉眼可见的变慢,欣喜若狂!真的可以!

在梦幻仙子扛了5次攻击之后,

骨龙原本的速度是18,这样就只剩下3了。

七鸽把一座炮塔拆了,改成雪球发射塔。

用雪球发射塔打骨龙,又降低骨龙2点速度,骨龙的速度变成了1。

速度只有1的骨龙就像是被看片的时候开了十倍慢放一样,拍一下翅膀要十几秒。

它还把身后18速度的队友牢牢卡住,使他们动弹不得。

七鸽操作着炮塔们疯狂输出着后面两只骨龙。

剩下一速的骨龙,七鸽在他前进的路上造了14座连射箭塔。

那条骨龙英勇地前进着,带着死去同伴的信念!带着亡灵族的愤恨!带着不甘被埋葬的志气,被射成了一地骨头。

一股寒冷而死寂的气息铺面而来,鬼龙仰天发出咆哮。

整座洞穴都颤抖起来,七鸽更是感觉到灵魂深处传来阵阵刺骨的冷意。

当骨龙足够强大,它的灵魂就会从龙骨上脱离出来,龙骨坠入幽冥龙崖继续培育骨龙,龙魂化身成为墓园明面上最顶级的部队:

7级2阶兵种,鬼龙!

七鸽咽了口口水。

鬼龙的速度有足足25点,鹰身鬼婆已经把速度偷取全部用完了,无法减速它。

鬼龙和有幽灵系兵种一样,有50%的物理攻击闪避,半人马神射手和万千剑舞者都被它克制。

鬼龙攻击后会自动对敌方所有单位释放魔法4级魔法亡魂哀悼,相当于更高级的死亡波纹,只能在魔法屏蔽器范围里拦截它。

并且鬼龙的攻击是无视闪避的,直接攻击灵魂,梦幻仙子也卡不了它的位。

还好,我手上还有一张可以翻盘底牌!

七鸽看看自己整整1500多的水晶,露出了冷笑。

他直接把汇聚点所有的建筑都拆了,只留下魔法屏蔽器,然后一连造了十五个机械人偶自爆工厂,又在汇合点附近铺满了魔法伤害的魔力水晶塔。

机械人偶自爆工厂需要1水晶可以生产1队自爆人偶,10秒才能生产一次,加上自爆人偶赶路的时间,15队自爆人偶可以形成连续不断的送

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