因为看不见,江赴浔并不知道眼前的是玩家还是无头尸体,但不管是哪个,距离上一次铁钩下降的声音都已经快到三十秒了。
他不理解对方不传递头颅的行为,毕竟这里没有人或诡会不想要活下去。
而就在这时,只剩一半的头颅被轻轻放到了他的掌心上。
“你是最后一个。”
“你想要一颗头颅吗?我把头送给你了。”
是……宿予?
声音怎么听起来闷闷的。
江赴浔还没来得及多想,铁钩下降发出刺耳的声音,落地后,某诡已经不见了。
四周空荡荡的,到处都是猪的吭哧声,游戏在试图凭此影响玩家的san值和思路。
只可惜,他本身的情绪就比较稳定,再加上改良诡物-水晶球可以稳定和增长san值,这些声音对他产生的效果微乎其微。
江赴浔抱着好像缩水了一圈的甜蜜头颅,朝一个方向走去。
将近二十秒后,他才将其送出。
红灯并没有亮起——
他没有违反游戏规则,这具无头尸体在本轮中并没有接触过甜蜜头颅。
也不枉他从游戏开始就时刻绷着神经,记录来自各个方向的铁钩声及其大小了。
第二轮游戏在时间耗尽后,顺利结束。
依旧只有五秒准备时间。
而可供选择的铁钩,只剩下十几个。
至此,江赴浔推断出了这场游戏的完整的第一条规则——
选钩子有两个限定条件:
1.玩家之间不能重复。
2.接触过甜蜜头颅的无头尸体所在的铁钩无法被选择。
两轮游戏,铁钩一共响了61次,刨除偶尔重复的几个,数量差不多正好能对上!
五秒太短,只够玩家们交流两句话。
董傲率先说:“我去左前方最角上。”
11号暗掉。
宿予紧跟着说:“右前角。”
42号暗掉。
江赴浔:?
你们是怎么知道角落铁钩编号的?
都开了夜视挂?
江赴浔就这么真相了,但他不知道,也没时间多想,就已经被挂钩子上了。
这个游戏的核心在于玩家之间是否能完成一轮的传递,三十秒的黑暗找人很困难,因此当距离被拉大,难度会成倍提升。
第三轮游戏无疑是困难的,但游戏没想到有两个玩家可以无视黑暗……
于是,在董傲和宿予告诉了江赴浔方位之后,所谓的困难俨然变成了一个笑话。
或许是不甘心,在江赴浔抱着甜蜜头颅走向角落的时候,附近的无头尸体突然暴乱了起来,张牙舞爪地伸出手,试图阻止他继续前进,让他在计时结束前无法传递头颅。
游戏深谙柿子要挑软的捏的道理。
可是,不具备夜视能力的人类青年真的是一个软柿子吗?
答案当然是,否。
江赴浔谨慎守矩,愿意遵循游戏规则办事,但这不代表他会固执地一味守矩。
所以当那些僵硬的肢体向他抓来的时候,他毫不犹豫地召唤出了两个稻草人。
上次使用时,C级稻草人差点被A级的温文撕碎了,可就算破损,它们也是C级,对付这些连等级都没有的无头尸体不在话下。
有稻草人在前开路,江赴浔走得顺利。
突然,背后有多具尸体扑了过来!
游戏恼羞成怒了,居然放下了部分铁钩,让那些无头尸体来围攻他!
他能感知到,但他的神情没变,甚至连头都没回一下。
而就在那些尸体靠近的那一瞬,他的后脑勺上倏然睁开了一颗硕大的眼珠——
B级诡物-诅咒之眼,完成主线“乌鸦信笺”后获得的最终奖励,效果是范围凝视,级别越低,受到的影响就越严重!
像是无头尸体这种没有级别的死物,刚一被凝视,立刻就失去了行动能力,七零八落地摔在地上,叠成了一座小山。
身后尸山堆叠,身前诡物开路。
看不到,但目标方位已经提前知晓了,所以江赴浔一路顺利,比之前还要顺利。
当游戏宣布结束的那一刹,冷库中亮起了刺眼的白灯,光明重降。
“芜湖,终于over了!”
“你们people呢,我——”
董傲兴奋至极,捂着自己肩膀上的伤,穿过一头头吊起来的无头猪寻找两人。
忽然,他看到宿予正贴心地捂着江赴浔的眼睛,声音戛然而止。
踏马的,我老婆呢?我也眼睛疼。
小云(熟睡版):……
江赴浔拿开宿予的手,“不刺眼了。”