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第七十五章 魂师的战斗体系(2 / 2)

攻击。假如说这两个魂技是作为强攻系魂师可以理解的话,那么后面的重力控制、定位追踪和重力挤压这三个魂技真的不知道有什么用。

后三个魂技都是可以说是控制型魂技,重力控制让敏攻系魂师近身后无法快速逃离,定位追踪让赵无极可以攻击远距离的魂师,重力挤压可以拉扯敌人接近赵无极。

但是你赵无极就一个大力金刚掌是输出啊,你有必要那么多魂技来辅助你这一掌能打中吗,你有没有想过打中了但没破防怎么办,不就是把自己送到敌人面前吗。

而在前世,人送外号瞎眼斗罗的素云涛,在第一魂技只是钢爪的情况下,自己推荐了个爆发力魂技独狼强袭,就完成了战斗体系的搭建——速攻三板斧,趁敌人没做好准备直接打完连招。对面挡不住就赢,挡住了就输。

综合考虑,古游觉得把这些大家族经过多年才研究出来,也没能弄清楚原理的东西。经由他的手,把本质说清楚,起码可以让魂师之间的战斗更加激烈,对抗性也更强,整体水平变得更高。

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p要变强就一起变强,只有少数几个变得很强就没意思了。斧王环境下就算给你玩全盛珠泪你也不爽啊。或者打农或联盟,你王者操作打青铜局也没意思。

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