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第三百零二章 匠魂,模组联动永远的神(1 / 2)

当方墨离开了克里首都哈拉星的时候。

时间已经是三天之后了。

不得不说,这至高智慧确实是个能屈能伸的家伙,克里人这些年做过的最正确的一件事情,或许就是让它来统治克里文明了。

作为由生物计算机诞生出的人工智能。

至高智慧虽然也有一定的情感,但它却并不会意气用事。

相对于普通的克里人,它的思考回路相对而言更接近绝对理智,同时也不会被傲慢,偏执,仇恨等情绪影响自己的主观判断。

在至高智慧的帮助下。

方墨解锁了整整十二个不同的模组。

除了最开始的格雷科技之外,方墨还解锁了工业时代的附属更多电力设施,科亚烯,高级太阳能,能源控制,等级存储,重力装甲。

以及沉浸工程,格雷格的星门,通量网络,科技复兴。

甚至他还解锁了另一个版本的格雷科技。

也就是先前提过的格雷科技4。

其实说实话,方墨之前解锁的模组是不会区分版本的。

比如热力膨胀,或者匠魂,他们都是有不同版本的,但方墨手中的版本却同时具有几乎所有的版本特性。

尤其是匠魂这边。

方墨手中的匠魂模组不仅拥有匠魂1版本的匕首,耐酸铝,矿物莓丛,同时还有匠魂特有的不毁强化,可以说是集合两个版本的全部优点了。

但格雷科技这个模组……

它的第四代和第五代几乎完全是不同的版本。

贴图,设定,科技发展线,矿物分布,电压与导线,对原版游戏资源的屏蔽和影响……所有的这些都截然不同,简直就像是两个完全不同的模组一样。

于是乎,方墨手里就多了两个版本的格雷科技模组……

可还没等他想要吐槽些什么。

系统就又来提示了。

系统提示:格雷科技4模组加载成功。

系统提示:由于你下载并运行了一个全新的模组,你获得了一个幸运方块,该幸运方块会随机抽取一件任意已知模组中的物品。

系统提示:检测到科技复兴模组与格雷科技4模组重复率超过90,是否融合?

“……啥?”

听到系统的提示音之后,方墨一时间也没反应过来。

不过毕竟有竹樱全家桶的案例,所以他在稍微愣神了一下之后,也开始回忆起了这两个模组的相关信息。

正如方墨之前说过的那样,格雷科技在改版之后,虽然还是有很多人热爱,但也有不少玩家非常缅怀它改版之前的模样,于是就有作者按照格雷科技4的流程和代码,写了一个全新的模组出来,并在1.7.10版本开始更新,一路更新到了1.1.版本还没停……

而这个模组,就是科技复兴。

可以说科技复兴就是格雷科技4的高版本复刻了。

那既然是复刻类的模组,同时安装后出现模组融合提示好像也挺正常的。

方墨倒也没多想,反正这两个模组他都不会玩,这种强工业类的东西他碰都不带碰一下的,自己研究工作台时间长了都容易高血压,这要是研究格雷不得直接脑溢血?融合就融合,反正自己又不亏。

系统提示:格雷科技4与科技复兴融合完毕,是否命名。

方墨真的很想给这个模组命名为‘脑血栓科技’,但想了想又放弃了,于是随便缝合了一个名称给它。

系统提示:格雷科技复兴模组命名完毕,是否加载?

系统提示:格雷科技复兴模组加载成功。

系统提示:由于你下载并运行了一个全新的模组,你获得了一个幸运方块,该幸运方块会随机抽取任意一件已知模组中的物品。

系统提示:由于你融合并命名了一个全新的模组,你获得了一次模组联动权,该联动权可以让格雷科技复兴模组与你加载的任意模组进行一次联动,随机生成一些联动的新物品或新设定。

“老规矩,匠魂模组走起。”

上次尝到甜头之后,方墨也逮住匠魂这个万能的模组了,直接确认道。

系统提示:格雷科技复兴模组即将与匠魂模组进行联动,该行为会消耗你的一次模组联动权……已确定。

系统提示:格雷科技复兴模组与匠魂模组已联动,游戏内容已更新,具体变化请自行探索。

听到系统的提示音之后。

方墨立刻操纵史蒂夫翻阅起了匠魂宝典。

比起上次的竹樱全家桶,这次的格雷科技复兴模组对匠魂的改动更大,方墨稍微的看了一下,结果眼睛都快要花了。

光是材料。

就增加了无数种奇奇怪怪的材料。

像是钨钢,铬,钚,兰波顿

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