攻击,每次命中伤害是五万多。
如果有这样一条属性,那命中伤害就会只剩下五千出头。
这是什么概念?
玩过游戏的都懂!
“不过……要获得全文明排行第一,那难度可不低。”
“而且,如果现在是第一,以后被人超了,那我的奖励属性也会相应降低……”
“不愧是罕见的轮回增益挑战!”
轮回增益这个词,秦风之前就听说过的,只不过据说要触发难度很高。
在上一世……不对,上上世,秦风就只听说天竺国的大师图查尔,通过了一项纯净古神的挑战,获得了一条轮回增益,给他加了200多的冷却速度。
这让秦风觉得,那轮回增益好像也不怎么样啊?
毕竟到了后期,一件神话级装备带的冷却速度,都有百分之四五百了。
“不过现在看来,是那大师图查尔,根本没在挑战中获得足够高的排名。”
“不然的话,那冷却速度属性很可能就不是200多,而是两千多,甚至更高!”
面对这种机会,秦风自然不会错过。
并且……
最好是能打出一个,后来人无论如何都不能超过的成绩,然后夺得第一!
……
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