“戴伦,在获得你提醒后,我们找人秘密打探了苹果。”
说到这,安迪·罗宾扶了扶鼻子上的眼镜,一脸凝重的继续讲道:“他们真的在开发一个大项目,应该就是手机。”
西尔斯拿出一纸文件,举起来介绍道:“这是苹果在四月份申请的“多点触摸屏专利”,具体指一种具有透明传感介质的触摸面板。
其用于检测触摸面板上在不同位置处同时发生的多点触摸或邻近触摸,并且为多点触摸中的每点触摸产生,表示了触摸面板上触摸位置的不同信号…”
专利的各项专业术语非常绕口,夏景行直接让西尔斯把文件递了过来。
拿到文件后,夏景行仔细看了看,这就是俗称的“多点触控”。
“有没有办法绕开这项专利?”
问出口后,夏景行发现自己这个问题问得有些业余,要是能绕开,前世苹果和谷歌、微软又不会打那么多的专利官司了。
“很难绕开!”
安迪·鲁宾先是摇头,随即又道:“最好的办法就是我们也发明一项专利,和苹果进行交换授权。”
夏景行皱眉,这是逼着自己把圆形ho键专利给抢注了?
这项专利属于外观专利的一种,非常的恶心人。
用前世一句段子来形容:做成圆的被苹果告,做成椭圆的被魅族告,做成长方形的被三星告,做成正方形的被摩托罗拉告,做成虚拟按键被索尼告…
那要做成什么形状?
心形、镰刀形、梯形、不规则形状。
夏景行让安迪·鲁宾接着说,后者点点头,继续道:“按照你提出的方案,我们放弃了键盘设计,采用了全触摸屏设计。
目前市面上的部分手机,采用的电阻屏,支持单点触控。
而我们打算使用电容屏,精度相较于电阻屏低,但可以进行多点触控…”
这会儿市面上已经诞生了单点触控手机,还配了一支触笔,可以从机身里抽出来,在屏幕上面戳戳点点。
多点触控与其相比,能够用手指触摸比较大的面积。
用户可通过双手进行单点触摸,也可以以单击、双击、平移、按压、滚动以及旋转等不同手势触摸屏幕。
如果要玩游戏,或者进行影音播放,两者的体验区别是非常大的。
苹果之所以推出后感觉像黑科技,就是水果忍者那砍瓜切菜一般的多点触控操作,直接把用户的心智也给砍碎了。
这带来的震撼性,确实是划时代的,也引领了智能机的发展风向。
安迪·罗宾说完后,不忘补了一句:“虽然我们还没拿出成熟的技术,但我坚信,戴伦你提出的设计方向是正确的。”
夏景行说道:“你们都看过我拿出来的设计图吧?”
三人皆点头,这是发生在安卓被收购后不久的事。
在收购之前,夏景行一直藏着掖着,没有拿出手机概念图。
直到尘埃落定以后,才拿出了全触摸屏手机的设计图。
并且,夏景行拿出的图纸很丰富,有外观设计图,有界面设计图,甚至还有部分功能实现逻辑图。
当时拿到图纸后,连安迪·鲁宾在内,所有技术人员,有一个算一个,无不惊为天人。
能不能实现,尚且两说。
但就设计的前卫性而言,是超出时代一大截的,也超过了安迪·鲁宾等人原本的设计。
他们原本的设计,还在屏幕下方保留了几个按键,接听键、首页键、ho键、返回键、挂断键。
但跟全触摸屏一比,确实显得有点丑陋,或者说缺那么点科技感。
他们不知道苹果开发的手机是什么样子,但就夏景行提出的手机概念图来讲,上面的功能设想,假如能够一一实现,绝对会对现在市面上的手机,来一次降维打击。
这些天,安迪·鲁宾团队除了扩充人手外,也没干别的,整天就按图索骥,琢磨要如何才能打造出这样的手机。
“触摸屏技术专利,应该不属于哪一家吧?”
夏景行这个门外汉,再一次暴露出了对电子行业的不专业性。
克里斯·怀特笑着摇头,“这个倒不用担心,在1965年,约翰逊发明第一个手指触摸屏。
另外在1970年,美国的塞缪尔·赫斯特博士发明了第一个电阻触摸传感器。
1993年,ib公司首次生产出了世界上第一台配备有触摸屏的电话——ib西蒙。
除了运用到手机上面外,超市、车站、银行都运用到了大量的触摸屏。
这项技术几乎等于是公开的,倒没有哪个人、哪个群体出来宣誓,对这项技术享有主权。”
夏景行点头,随即又道:“现在苹果已经先我们一步了,我们也必须尽快拿出成熟的技术来。
不要等