事后,洛明去洗了个澡,然后去了书房,打开了笔记本电脑,登录了自己的快书账号,点进了公司高层的工作群里。这会儿已经是凌晨1点了。洛明在工作群里发了一句:“《部落冲突》1小时的下载量是多少?”“老板,目前的下载人数已经破200万了。”赵宁远秒回,显然他是一直坚守在岗位上的。“咱们的预约人数我记得是2200多万对吧?”“是的,不过老板今天的日子比较特殊,应该没多少人会等着看咱们的游戏上线,还是等24小时数据比较靠谱。”赵宁远说道。洛明一想也是,今年可是新年的第一天,谁会特意等一款游戏上线呢?其实当初洛明把《部落冲突》放在2015年1月1号上线公司里就有人反对来着,按游戏的正常营销手段,游戏上线就不应该挑这种特殊的时间段,正常的工作日,最多挑个周六周日,选择特殊的假期发布,会影响游戏首日的下载数据。但洛明却力排众议,执意把发行时间定在今天,因为在洛明看来《部落冲突》这款游戏对灼光游戏来说意义非凡,不亚于内涵段子对于灼光科技的意义。这么特殊的游戏,自然该在一个特殊的日子发布了!洛明定下这个发布日期后,当天下午,灼光游戏官方发表声明,部落冲突预计于2015年1月1日在全球范围内同步上线,游戏将在凌晨0点开放下载,上午10点正式开服。同时预约活动也将于12月30日停止,请没有预约的玩家尽快进行预约。洛明还记得,灼光游戏的这则公告一出,部落冲突的预约人数又猛涨了一波,直接突破了2000万。这是因为之前很多玩家都觉得,反正预约活动一直都在,等到游戏开服前再预约也能来得及。但灼光游戏的公告说预约是有时限的,这下那些没预约的玩家都急了,立马去预约了。根据那些内测玩家说,预约礼包里的道具,在游戏前期是非常重要的,可以省下不少功夫,谁也不会白白损失这些道具。除去这部分新涌入的预约玩家以外,当时更多的玩家则是注意到了部落冲突公告中的全球同步上线。之前灼光游戏的游戏都是直接在iPhone商店上线的,从某种意义上来说也是全球同步上线,但是iPhone商店跟代理商代理完全是两個概念。更别说部落冲突是在游戏还未上线,就与Polaris签订了合约,这在华夏游戏史上还是第一次。在此之前从来没有游戏在未上线之前就被各大游戏代理商看中的,这都是那些全球著名的游戏大厂的待遇。网友们仿佛已经看到了灼光游戏开发的游戏冲出国门,走向世界的样子了。一时间,灼光游戏在国内互联网界的名声几乎攀升到了顶峰。当然了,有人夸就会有人骂。直到今天,《部落冲突》上线的时候,还有不少用户觉得《部落冲突》是给土豪玩的游戏。其实会有这种想法也很正常,《部落冲突》全球同步上线,不少玩家下意识的就会觉得,有可能会在游戏里碰到很多国外的玩家。为此灼光游戏还特意宣布了,要划分不同地区的服务器。可即便如此,玩家们还是觉得这种战争游戏,以后肯定会开展合区或者跨区战争,一般这种类型的游戏,都是土豪打头充钱,普通玩家给土豪打工,摇旗呐喊的,平民玩家就是游戏里陪衬。但也有不少玩家对灼光游戏表示了信任,因为自从2048以来,灼光游戏主打的就是不强制氪金。突出一个不氪金也能体验游戏100%的内容,最多就是比较肝。所以一大部分玩家觉得,灼光游戏是不会搞那些土豪专属游戏的。说实话,洛明对这些觉得《部落冲突》是土豪专属游戏的玩家也能理解。因为以前的那些战争策略游戏最终都会演变成土豪的砸钱大战,有钱就牛逼,这几乎都是一个定律了。事实上,部落冲突这种塔防战争策略游戏,一般喜爱它的玩家基本会分为三类:肝帝、氪金、休闲。肝帝玩家玩的最累,但也是最忠实上心,最能体验到游戏原始乐趣的,他们甚至会为了建筑升级、造兵时间而去定闹钟,确保不会浪费任何的空闲时间。氪金党就不必多说,充钱嘛,升级时间太慢?那就花钱买宝石嘛,一千不够充两千,两千不够充五千,充一万,总会最大程度上解决问题。休闲玩家则是纯粹的佛系躺平,他们不过分追求游戏进度,更不会给游戏氪金,玩游戏只是图一乐,这种玩家又被称为服务器蛀虫。基本上所有的游戏都是这三类玩家撑起来了的,而绝大多数游戏最后都会向氪金玩家妥协,变成充钱就牛逼的游戏。但是在部落冲突中,氪金却不会严重影响到游戏平衡,部落冲突这款游戏相较而言是比较平衡的。因为部落冲突的核心玩法不是即时对战,而是提前摆好阵型,等待在线玩家攻击的玩法。普通玩家只需花费更多的时间,是可以追赶得上氪金玩家进度的。而且部落冲突的氪金并不会给兵种、