第18章 特别警告(1 / 2)

玩家:不语

等级:5

经验值:11967/16000

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虽然新增的两件装备都没有重复,可以直接佩戴,但黑铁级的装备提升的属性也都有限。

想要对付属性爆表的「狂暴萝蔓统领」还是很牵强。

现在陈默可不想轻易死亡了,没有绝对把握,是绝对不会轻易出手的。

同时,更加令陈默纠结的反而是经验值。

之前是担心升级太慢,现在则是忧心升级过快!

毕竟,有着逆天的古神诅咒天赋,自然是在每一级都能够刷到极致是最佳了!

就算是现在,陈默都有些后悔自己升级过快了,浪费了三级四级重复刷精英级怪物的机会。

要不然,古神诅咒天赋的真实伤害都还要更高一个层次。

想想都是惋惜不已!

眼下新增装备的增幅并没有达到预期,估计自己得另想它法才行。

陈默预估着自己的经验,计划还能够重复再刷33只五级精英级怪物,可以将古神诅咒真实伤害叠加到-219。

至于利用死亡扣除50经验的惩罚机制来卡等级,陈默也有考虑过,但最终还是放弃了。

因为《星域30》新手引导手册里可是特别警告:请勿轻易使游戏角色频繁死亡,以免导致不可预料的后果!

至于会有什么损失?

目前还有没具体案例可以参考,但陈默可不敢去赌,最好是保持游戏角色一次都别死!

新手引导手册既然都这么特别警告了,肯定是很关键!

若是还不重视,出了问题那就是自找的!

这游戏可没有在线客服可以投诉解决的!

最关键,陈默现在对于天赋古神诅咒可是极为满意,他可不想因为游戏角色死亡而出现任何变故。

开始时他还没有那么在意,甚至之前都想过利用死亡来当作回村捷径。

但如今切实体会到游戏天赋古神诅咒的强大,他可不敢去冒哪怕一丝丝风险了!

怎么才算作频繁死亡?

暂时也没有数据可以参考,陈默也不想去尝试。

这几天论坛里也有许多关于这则特别警告的各种分析帖子,其中有一条猜测可是将陈默吓得不轻,频繁死亡可能会导致游戏角色天赋受损或者丢失。

就跟死亡爆装备一样,但死多了就开始爆天赋了!

还是那种爆了就捡不回来的那种最糟糕情况!

想想都可怕!

猜测自然是不需要根据,也没有理由可以确定这个猜测就是准确。

但陈默信了,甚至可以说是怕了!

要是因为游戏角色频繁死亡,而把古神诅咒天赋给搞废了或弄没了,那就得哭死!

这种糟糕至极的情况,有没有可能发生?

谁也不清楚!

毕竟,不可预料的后果,才是最不可控的致命威胁!

而且,也有小道消息传出,国外某个疯狂的势力组织为了验证这个猜想,特别绑架了一批玩家不断自杀作死,其中不乏青铜级和白银级天赋的玩家。

最终也得出了一个骇人的实验结论,玩家频繁死亡后,无论是天赋品级,还是天赋属性都会随机受到一定的损伤。

消息是否真实,陈默也无从验证。

这则小道消息还没流传多久,便忽然销声匿迹。

陈默猜想很有可能是真的,之所以没有大范围传播流行,估计也是各方势力组织刻意封锁,否则,这种消息一旦坐实,就算是炮灰玩家都不好招募了!

虽然小道消息并没有证实最严重的后果会把天赋给搞没,但就算是天赋品级和天赋属性随机损伤的后果,也不是陈默能够接受的!

更何况,谁也不能保证,死亡次数若是再频繁一些,是否就会真正将天赋搞没?

所以,出于宁可信其有也不可信其无的谨慎原则,陈默现在打心底是不愿意游戏角色轻易出现任何一次死亡,这样就能最大几率避免发生不可预料的后果。

故而,陈默宁可被逼得升级,也绝对不愿意利用死亡机制来卡等级叠天赋。

这也是陈默不敢去轻易招惹5级boss级怪物「狂暴萝蔓统领」的原因,连尝试都不敢。

现在的他,比刚进入游戏那会儿可更加惜命了!

或者说,更加怕死了!

当然,5级boss级「狂暴萝蔓统领」他也不会放弃,心中已然大概有了计划,只不过也要等到两天后将5级的精英怪刷够才行。

精英级怪物的刷新时间有点儿久,按照三级四级精英怪刷新的时间推算,可能至少是需要48小时。

接下来两天就不能去打怪升级了,就算能直接去刷六级的

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