的提升,这个特效表面上似乎作用不大,毕竟没有任何数值上的增长。
但经历了卷轴世界遇到的敌人,沈辰也清楚,未来他遇到的敌人,携带的腐化力量也会越来越强,即使击杀他们,也会有大量的混乱和邪恶力量遗留。
而有了影之噬,便不用考虑腐化尸体如何处理的问题,如果不想要自己所进入的世界,被灾厄的力量污染,这技能绝对重要!
“你的骑士的贪婪获得了提升!”
“交易和拾取额外获得2024金钱和1012战利品,1012额外优质战利品。
量度天赋特效没有提升。
由于你拥有量度能力,你吸取了来自其他世界时间相关法则,你获得了该天赋的全新特效:窥视结果的小偷!”
“你现在可以通过时间法则,短暂看到几率时间背后决定的结果,从而在利于你结果的时间中获得战利品,让其他可能坍缩!”
“注意:你能拿到对于你最好的战利品,但窥视必定有代价,你将付出运气数值波动的巨大风险!
注意:即使你能获得最好结果,但结果的范围也是在击杀目标的一瞬,就已经被决定的,所以,你不可能拿到超过奖励本身的结果!”
“警告:该技能只能用于战利品获得,拥有世界7日,副本12日的内置冷却时间!”
“这下,便是我想多红,就能有多红了!”沈辰感叹道。
构造物的能力被吸收,其中自然会有这与时间相关的力量,没有加持在劳伦特之眼上,的确有些可惜,但眼下与本身就与时间相关的量度结合,这新天赋可以说是顶级的。
能看到战利品结果,就能任意从战利品中,自主的选择对自己最有利的战利品,或是在长时间黑手中,直接拿到所需的战利品。
就像是开十来个副手蛋刀,这自然是很崩的,但有了这个天赋,只要愿意付出运气数值的短期降低,就能在一次战斗中拿齐两把!
满意的收回目光,此时原先构造物的下半身,也是缓缓消散在空气中,这些腐化附着于构造物本身的能量和它所在世界的污染,主体已经失去,它们自然也无法在卷轴世界继续存在。