个项目组必然会打起来,甚至进入有你没我的情况。
《英雄学院》的一切行为都是奔着更广阔市场与用户去的,如果《DOTA》主要是为了服务硬核用户群,那《英雄学院》就是要引导更多玩家加入到DOTA赛道中。
而DOTA与《英雄学院》两款游戏,安排活动的时间经过内部交流很快便确定下来。
基本上是交替进行,这半个月你搞搞什么活动,下半个月我送送皮肤什么的。
市面上绝大多数游戏公司,见到荣耀科技只巩固自己的赛道,并没冲入MMO类型的游戏中不由松了一口气。
一群人继续在MMO这题材中厮杀,不理会荣耀科技在自己赛道的绝对统治。
只不过,很多在DOTA赛道上的游戏公司不由叫苦连天《真三》《梦三国》之类的DOTA游戏,看着《英雄学院》的到来,一个个可都如临大敌。
而刘泰对这种单纯复制DOTA模式,并没属于自己独创性的游戏厂商并没有太多兴趣。
毕竟随着自己有意挑起《DOTA》与《英雄学院》两款游戏间的竞争,这些人能在相互竞争的流弹中存活下来,那就非常了不起了。
另外,《DOTA》与《英雄学院》这两款游戏,除了都在steam上挂着以外。
其他区域哪怕是在同一个地方,也都找了两个完全不同的代理商,进行分别代理,毕竟有竞争才有未来。
不过刘泰可以肯定,对比《DOTA》这款游戏的硬核,《英雄学院》这几乎仿照《英雄联盟》打造的游戏,必然比《DOTA》更加具有广阔的市场。
至于原来的《英雄联盟》,额……拳头公司虽然成立了,他们的游戏也在制作了,看着荣耀科技推出来的几乎定位完全一样的《英雄学院》,如果想用《英雄联盟》碰碰的话,刘泰也非常欢迎。
毕竟拳头团队的技术并不算高,早期的《英雄联盟》甚至是拿Flash技术写的。
所以仅是画面上,《英雄学院》便对《英雄联盟》形成了绝对的降维打击。
从六月到七月的这些天的,各种事务混在一起,纵然刘泰也有种千头万绪的感觉。
但其他游戏公司也没闲着,首先便是巨人网络,因为《征途》这款游戏的成功,所以开始忙起了IPO上市。
偶尔交流会见到了史白金,更是红光满面,想来IPO进行的很顺利。
而有人忙着上市,而有着则是赶着回归。
神桥跟新浪头折腾了两年,最终还是选择归回温暖的游戏行业。
折腾两年的时间,收购新浪头的股票花费了2.5亿美元,出售的时候获得了3亿美元。
虽然收获不算多,但是至少也算是全身而退。
同时因为免费游戏逐渐成为市场主流神桥的《梦幻国度》《热血传奇》《传奇世界》也开始了永久免费,他也开始依靠各种虚拟道具与提供增值服务来获得收入。
只不过一开始还是掀起了玩家的退坑潮,并且道具收入也不如点卡收入来得稳定。
但稳定运行到了07年,随着财报变正,王者回归的呼声在市场上也越来越高。
只不过,这时候的神桥所面对的已经不再是当初从臭鱼烂虾,而是已经独占游戏份额近乎五层的荣耀科技,在MMO行业深耕的天诛,依靠《魔兽争霸》横行的九骏,逐渐发挥流量作用的企鹅,甚至还有获得资本市场认可的巨人,金山居,完美时空,网龙等等。
游戏市场在不断被做大,曾经王者神桥出走游戏行业两年,这行业早就已变了天地。
而神桥则开始推出著名的三大计划,为运营活跃用户过某个量级的公司提供1亿现金投资的(风云计划)。
为魔都本土游戏开发团队提供研发资资金的18计划。
以及自认为可以跻身网络游戏行业前10%的网络游戏精英给神桥出谋划策并参与执行的可得最高20%分成的20计划。
可以说,随着神桥重新回归游戏行业,就仿佛是一条鲶鱼刺激着行业,整个行业都仿佛有着莫名的躁动与兴奋。
整个07年,国内的游戏行业开始出现井喷,像是金山居上了《剑侠情缘》,网龙的《魔域》占了收入大头,甚至连搜狐都上线了《天龙八部》,
甚至很多公司,都依靠着自己手中一款大制作就顺利上市,甚至支撑起了长期的业务。
只不过,一项游戏成功,导致游戏公司受困其中,也成为了绝大多数游戏公司的宿命。
其中走出这宿命的严格来说也就只有拥有最顶尖复制能力的企鹅,以及相当重视内容的天诛,当然,现在算是增加了荣耀科技。
而在这风起云涌的七月份,刘泰倒是拿到了一份邀请涵。
“哈里网侠大会?”刘泰看着何烟递给自己的这一份邀请函,倒是有几分的意外。
自己