第12章 初探巫婆小屋(1 / 2)

再次踏入危险的迷雾世界,苏铭晓决定先找个倒霉蛋练习一下射击技巧。

主动往迷雾中一只游荡的怪物靠去,接近一定距离后得到对方详细名字,就是昨天在黑森林中遇到的饥渴行尸。

没记错的话,弱点是胃部。

把握好距离,苏铭晓恰好停在行尸视野边缘,迷雾也用红点标记出弱点位置,让苏铭晓瞄准这里射。

拿出手弩,拉起弓弦,搭上箭矢,瞄准目标,随后扣动扳机。

嗖的一声,离弦的箭矢从行尸身边擦过:“唉,致命空枪。”

虽然早已预料,但真发生时心中难免感到一阵失望。

这只是一只慢悠悠乱逛的行尸而已,只隔了十米左右距离,还有迷雾标出的红点作为瞄准辅助。

这样都能射歪,打移动靶或移动打靶就更别说了。

“到头来还是得偷袭才行。”

拉起弓弦,又搭上一根石箭,屏气凝神瞄着红点好一会才扣动扳机。

这次倒是没出岔子,疾驰的箭矢穿透迷雾准确射到行尸腹部,干枯的皮囊被穿透,然后是作为弱点的胃。

致命弱点被击中的行尸直挺挺倒下。

“哼,我还是有点天赋的嘛~”

过去检查战果,行尸身体大部分崩解成烟雾消散,只留下一小捧骨灰,拇指头大小的微弱幽蓝火苗,以及一小团青色气体在地上。

“还真是游戏世界啊,那么大只行尸就掉这么点东西。”

别在这种地方贴近游戏啊喂!

把掉落材料都收进背包,苏铭晓一边慢悠悠往森林赶去,一边提弦搭箭对路上的倒霉行尸下黑手。

隔着浓浓迷雾,苏铭晓成功体验到超视距打击带来的碾压快感,就跟爸爸打儿子一样。

就算一箭射偏没秒掉,没脑子的行尸找不见敌人,也只会茫然在原地转圈圈。

然后被苏铭晓不紧不慢补上几箭。

憋屈死去。

重新回到森林,文字构成的世界迎面扑来,想起昨天在森林被怪物追杀的遭遇,苏铭晓为自己没能去捡漏感到深深遗憾。

“昨天怪物大混战的地点还找得到吗?”

等上片刻,迷雾仍然没有回应。

“那巫婆小屋还能找到吗?”

【位于12点钟方向479米处,危险系数较高,建议谨慎探索。】

只是建议谨慎探索,而不是劝退?

看来并没有危险到无法接受的程度。

隔着太远没办法得到更详细信息,苏铭晓决定无论如何都要过去看上一眼,得到详细信息后才能做出对应准备。

一路跋山涉水,苏铭晓吸取昨天教训,能离怪物多远就离多远,绝不尝试抄近路。

绕些远路,平安抵达巫婆小屋附近。

一阵诱人香味传来,饥饿感突然出现,手脚也因为身体的饥饿逐渐失去力气。

【当前扭曲值1】

“嗯?”警觉地往庇护所方向走一步。

利用迷雾世界的特性拉开十几米距离,诱人香味消失后饥饿感也一同消失,身体也快速恢复。

【巫婆小屋附近笼罩着大量负面效果药剂:诱发饥饿、迷惑思维、虚弱身体。无任何物理伤害机关及陷阱,小屋中有被囚禁用于炼药材料的雾境原住民存在,小屋门未上锁。】

“没人在家?原来如此。”苏铭晓看懂巫婆的陷阱了。

是的,整个小屋就是一个陷阱!

通过药剂效果强行人路过的人感到饥饿的同时迷惑精神,门没关是为了用食物的香气把人吸引进去。

一套连招下来,猎物的精神被迷惑,身体被削弱,绝对插翅难逃。

然后等到巫婆晚上回家,这些待宰的羔羊就会被处理掉。

“感觉有点麻烦啊。”看清巫婆的计谋,苏铭这才开始思考对策。

可以做个防毒面具或口罩减少药剂摄入,再寻找一些能够解毒的东西驱散已经摄入的药剂效果。

解毒、扭曲值上升。

理智药片还能c!

“还剩下9片,够我去巫婆家里溜上一圈拾点东西吗?”

【建议19扭曲值时使用,预计消耗2片。】

“很好!”这样就剩下最后一个问题:“那座小屋里面有好东西吗?还是说只是一个陷阱屋?”

【是巫婆日常居所,有价值事物:酿造台、药剂配方笔记、各种药水、各种炼药材料。】

“这个好诶。”最后是最后最后的问题:“巫婆什么时候回来?”

【巫婆属于迷因生命,仅会在夜晚出现。】

居然是迷因生命?

这就有点出乎苏铭晓的预料了。

不管啦,宝山就在眼前,此时不冲更待何时?

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