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第29章 微软成立以来最贵的收购(1 / 2)

第29章微软成立以来最贵的收购

微软比雅虎有钱太多了。

雅虎是从今年才开始崛起的,而且没有探索出一个稳定盈利的能力。

主要靠投资人输血。

微软则有良好的造血能力。

操作系统一直到二十年之后都是第一流的垄断生意。

如果不是在移动端的操作系统战争上输给了谷歌,微软不会把市值第一科技公司的宝座拱手相让。

也正因如此,雅虎对拳头游戏的需求是更迫切的。

投资人之所以愿意给雅虎如此高的估值,是建立在未来雅虎会盈利的前提下。

这个未来越早兑现预期,雅虎的估值会上涨的越快。

雅虎内部董事会估计过,如果成功收购拳头游戏,他们的市值至少上涨百分之五十。

所以三亿的价码开的心甘情愿。

雅虎清楚的事情,没有道理比尔盖茨不清楚。

所以他开出了更高的价码。

“我愿意出让部分拳头游戏的股份给微软,但是不是全部。

我希望继续持有拳头游戏的控制权。

我更希望这是一笔投资,而不是收购。”

周新认真看着对方说道,拳头游戏对他来说不重要,但是是未来不重要。

从现在到后续很长一段时间里,拳头游戏在他的战略规划里都占据着很重要的一块版图。

那就是支付场景。

一款支付软件是需要有足够多的支付场景,才能够占据市场份额。

后世paypal之所以能够成为全球支付软件市占率第一名,就是因为他们在初期拥有ebay这个支付场景。

依托ebay完成了原始用户的积累。

而周新想构建的支付软件和paypal是直接竞争关系,在早期去抢占ebay的支付场景是不现实的。

至于亚马逊,亚马逊自己也想做支付软件,怎么可能把支付场景让给你。

因此对于周新来说,他设想的早期支付场景就是在线支付。

像电子游戏、在线图书和在线影音这些不需要实体的交易,他的支付软件需要在这个市场占据超过百分之九十的市场份额。

后世之所以依托阿狸的快的打车和依托鹅厂的滴滴打车之间的打车大战,会从一线城市蔓延到二线城市再到三线城市,归根结底就一句:

这是两大巨头在争夺移动支付的支付场景。

看似是打车大战,实际上是支付宝和微信支付之间的战争。

至于为什么周新不去涉足在线购物,因为做这个从资本到管理,对人的要求太高。

周新没有动力在这个非常成熟的领域去和亚马逊、ebay竞争。

他过去只有管理两百来号的人经验,如果搞在线购物,从管理逻辑上来说已经超过了他的上限。

而且也不重要。

后世等移动互联网兴起后,多的是弯道超车的机会。

人的精力是有限的。

比尔盖茨解释道:“即便微软收购了拳头游戏,我也会把微软游戏整块业务交给你来做的。

我们上一次见面的时候说你需要从部门负责人开始做起。

是因为伱之前只证明了自己对于某些领域有独特的见解。

用管理角度来说,是单一问题的解决能力。

而现在从拳头游戏电子社区来看,你证明了自己的能力是复合型的。

你对整个企业发展有长远的规划。

我能够放心的把微软游戏交给你。

当然考虑到你太年轻,我会给你安排一个有足够经验的副手,来负责协助你管理。

你只需要负责战略层面的策划考量,他来负责具体执行,这是你的长项。”

比尔盖茨说的眉飞色舞:“我相信有你的加入,微软游戏会给整个电子游戏界全新的未来。

我们目前内部已经有非常宏伟的构想了。”

周新打断道:“是指做类似世嘉的游戏机吗?”

“哦你居然猜到了。

不过也对,你对这个领域如此了解,猜到也并不奇怪。

是的,我们打算做游戏机。

不过不是世嘉那种形态。

我们打算做家用游戏主机。

微软打算重新构建整个游戏产业链。

包括收购一部分游戏工作室,游戏发行,再到游戏主机。

在看到拳头游戏这种形态的电子社区之前,我总觉得我们少了一块。

拳头游戏把少的这一块补上了。

没错,我们的整个游戏产业的构建缺少了沟通交流的部分。

不管是玩家之间,还是说玩家和游戏制造商之间,缺乏一个沟

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