第629章 曾经火过的特技(1 / 2)

而叶寒,则是在一番对比之后,开口说到“我稍微的研究了一下,感觉其实我们这个武器的价格,应该也不会太低好吧。

人家那把武器,都能够卖上一个四万块钱,那么我觉得我们的这一把武器,应该也能够卖上一个四万块钱好吧。”

“毕竟,不管怎么说,大家其实都算是任务号的装备,只不过我的这个伤害稍微的低了一点,而对方的那个。。。初伤能够达到一个820左右。

不过,他那把锤子并没有看到双加,而我们这个可都是双加的,虽然没有魔力的字样吧,但是双加可是实打实的,所以,我觉得凭借这个双加,我们的武器应该也算是把伤害的劣势给追回来了。”

叶寒说是这么说,但是实际上最后这把棒子的最终价格究竟怎么算,还是老板来决定的,所以叶寒也没有在这个问题上面纠结太长时间,很快就将目光投向了下一把棒子。

很快后续的四把棒子,就全部鉴定完毕了,结果除开这个双蓝字的简易棒子以外,剩下的那四把,叶寒就都没有见过蓝字了。

没有蓝字,自然就算不上是极品了,而这四把,不但没有蓝字,而且就连白字的表现也是一塌糊涂,所以最终,自然只能总结出扑街两个字了。

“好吧,这第一批的装备,我们就算是鉴定完毕了,这个人品守恒定律的确是有那么一点感觉的。

毕竟我们出货之后的几件

装备,的确就全都变成拿来献祭的货色了。

不过也无所谓,爪子和棒子的成本总的来说还是要比刀剑低了很多的,所以现在十把武器虽然只出了一把比较不错的货,但是也依旧还是小赚的。”

“接下来是第二组了,依旧还是五个爪子五个棒子,走你!第二组第一个爪子,伤害+601,哟,出现伤害上六百的爪子了,不容易啊。

命中+603。。。好吧,白高兴,这个命中居然和伤害差不多一个数,真的丢人啊,不过总伤达到800以上了,也勉强算能用来烧烧双吧?”

“不过这个爪子因为没有蓝字,所以也没啥好说的,估计连个本都回不了,还是继续往下鉴定吧。

第二个爪子,伤害+554,命中+681,双加55,出蓝字了,这个蓝字。。。。好坑啊。

居然是一个诅咒之伤,这个叼毛特技应该是固伤的对吧?好像是减少敌方单人当前20的hp。”

“我感觉这个特技,其实就是来搞笑的好吧,但凡我是一个输出门派,我随便用一个技能,难道还大不了对面百分之二十的血量么?

而如果我是辅助门派的话,我用这个特技消耗的愤怒,还不如拿来笑里对面一下呢,这样至少还算是有效操作,而百分之二十的当前血量。。。。感觉基本上没有什么实际上的效果。”

说到这里,叶寒顿了一下,然后看了看弹幕,这才

开口再次说到“哦,对了,这边弹幕提醒得好,这个特技,曾经好像也是流行过一段时间的。

时间应该是在很多年以前了,当时生死劫刚刚开,那个难度,当时很少有团队能够打得过去的,所以当时帮人过生死劫的团队那收费都上天了。”

“但是后来就有选手开发出来了一套打法,主力就是这个诅咒之伤特技,拿来打npc怪物,几下就直接干得只剩下一点血了。

然后人再上去打两下,就搞定了,这个套路打法一出来以后,整个生死劫的市场就瞬间崩塌了,不过也让平民玩家有了自己能够过生死劫的方法。”

“当然了,也就是从那个时候,这个生死劫卖生死点化的生意就被人给开发出来了。

毕竟生死劫的难度一下子就降低了太多了嘛,所以也说不上来这个特技究竟是好是坏。”

说到这里,叶寒顿了一下,然后继续说到“对了,这个特技,以前的时候应该不是这个效果的,现在这个应该是削弱过的效果了。

以前的时候,效果应该是直接减上限的百分之二十血量,所以当时是五个人一起用这个特技,然后就直接将生死劫的boss给弄得只剩下一丝血了。”

“然后随便来一个人摸一刀,就搞定了。而且,因为这个特技的存在,限制了设计师对于后续的剧情怪物之类的东西的设计嘛。

所以设计师也是果断的手起刀落,直接就

将这个特技给削弱了。”

说完以后,叶寒又顿了一下,然后这才再次开口说到“好了好了,我还是别在这里回忆青春了吧,我们还是继续来鉴定手上的这些武器吧!

这一把武器,如果你说是给一个其他的特技的话,那都要好很多,不管是水清,还是晶清,甚至你就算是给我一个玉清诀,一个四海升平,我觉得都能够卖不少钱啊!”

“算了,我们还是继续往下鉴定吧,第三个爪子,伤害+527,命中+569,哇,这个命中也太惨不忍睹了吧。

我记得1

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