城堡内烽烟四起,农奴群起反抗,他们因特殊的理由拿下了望台,由于城堡内是以阶梯形的方式建造,拿下了望台无法综观整个城堡内部,但是却足以看见己方的友军的动静。
见到西边海盗们撞开了大门,见到东边路上的军队用神奇的武器将城墙毁灭,所有农奴的气势瞬间增强,看那些友军如此强壮,自己似乎也跟着变得充满力量,这时他们心中那股不甘愿重新回到了胸口。
复仇!过去被追捕的恩怨,被当成奴隶的憎恨是时候将其倾泻而出,这样的想法在人群之中蔓延,转眼间侵蚀了整支农奴军队的精神。
“打破城堡的龟壳!把这群胆小的家伙捉出来!”
呼着古怪的口号,奴隶们似乎忘记了自己的战力
依然薄弱,开始对城堡一方的战士发动攻击。
然而,这种狠劲在这时候是奏效的,面对多方面的进攻,城堡内部正呈现一团混乱,人人都觉得无法再继续撑下去,因此碰上突然变得凶狠的奴隶开始心生胆怯,在本不应该失守的区域节节败退。
失败加深恐惧,恐惧加深失败,但最可怕的是留有退路的失败,这种失败会抵消人们反抗逆境的勇气,一点一点被无法控制的现实所吞没,使事情走向不可挽回的破灭深渊,此时的城堡一方正走在这条路上。
凑虽然答应海盗一方攻陷城堡,但她一点都不想要耗费兵力在这个地方,先不说这些都是老兵,他们的经验与实力不容小觑,更别说现在这场战斗基本上是非必要的
,因此她从战争一开始时就将石炮拿出来,理由是要瓦解对方士气,而瓦解对方士气要做甚么呢?答案就是要让对方撤退。
随着战争的进行,凑的部队逐渐往山区调整位置,露出了几条路径让城堡一方撤退,而且在计算过海盗与农奴的进攻方向后,她手上的部队也很刻意地帮城堡的成员保留逃亡路线,不去阻止对方,只是慢慢地以区块的方式清剿内部,再怎么说,城堡的构造复杂,谁也不知道有没有地道或是暗室甚至陷阱之类的危险设施存在,终究是在对手的主场作战,要是被对方稍稍得手都可能让对方的士气恢复而引起没必要的牺牲。
凑的战术与农奴的横冲直撞形成对比,但却成功地在同一空间之中运作
,转眼间,城堡一方已经被逼到凑预定的位置,而她也不急着将城堡一方完全歼灭,而是打算先让海盗与农奴彼此和解,以防届时农奴翻脸不认人。
不过即使农奴翻脸不认人,凑也不在乎,因为农奴没有够好的防御,因此只要调派弓箭手就能将其清剿铲除,到时候将农奴杀干净,然后再引入驯鹿人或是与他们友好的森林住民来此拓荒就行了,除了作业上比较麻烦之外,经济与文化的磨合上反而更方便。
向凑寻求救援的逃亡者并不知道凑心中这可怕又无情的想法,他只是跟在凑的身边,被军队所惊吓,被箭雨所震撼,被石炮弄到心神恍惚,知道要是真的对这些人反抗,那么农奴是会被杀得一干二净,但反过来
说,只要能依附在这些人身边,大概也不必去害怕其他敌人了。
“前面是你们的人,去向他们说明状况吧。”
逃亡者跟在凑身边,想着眼前的状况,忽然凑对他开口说话,凑似乎不打算直接与逃亡者或农奴接触,在她看来现在农奴一方还是误会自己是先前的冰洋海盗,所以对他们而言这还是合作的一环,而错误的开端会衍生错误的过程,并引导至错误的结果,因此凑要逃亡者先去向自己的同伴说清楚,她要以“恩人”的姿态出现,而非一个“差点背弃承诺的帮手”,想也知道两者会得到完全不同的两种待遇。
因此,凑让部队停下,监视着城堡一方撤退的方向,并让逃亡者与自己人进行沟通,说清楚整体的情况。