设定补充:
未知感染引起各种生物变异,目前观察已知怪物具有极强攻击性,力量,速度提升幅度巨大。
哨兵和向导在普通人类中分化,占比为社会百分之二的人口,由圣所培养,由塔管理。其中向导和哨兵的分化比例是1:9。
哨兵战力是普通优秀军人的五倍不等,五感灵敏,往往从事更加危险精密的任务,由于五感异常灵敏哨兵常常患有严重精神疾病。
向导能够调动精神力与人进行情感共鸣在哨兵感官过载时为其进行疏导防止感官过载导致失控或是休克。
向导和哨兵存在匹配度,匹配度高越高配合越默契,向导可以用最少的精神力让哨兵达到最好的状态,反之,匹配度越低,向导为哨兵进行精神力疏导就越吃力。
向导和哨兵拥有精神图景(可以理解为意识海),用于存放精神力,精神体也寄宿其中。
精神体是哨兵和向导用精神力幻化出来的实体,仅仅只有哨兵和向导可以看到,普通人类无法观察到也不会被精神体造成肉体伤害,强大的精神体能够对敌人进行精神攻击。
感染爆发后,管理层迅速与塔达成合作建立人类基地,挡住了怪物的进攻。
塔是管理哨兵和向导的机构,与基地管理层分开,塔属于管理层之一,进入塔的哨兵和向导都会被授予军衔。
哨兵投入战斗让基地的保护屏障更加安全,但由于哨兵自身存在精神缺陷并不能作为全部战力。
且由于残存人口不足,基地进入全民皆兵时期,优选人员进入正规编制军,其余成为雇佣兵在调查清楚划分的猎区收集物资换取在基地生存的机会。
猎区:由塔负责派出哨兵向导外出勘测划分的地域。按照感染程度的不同和物资丰富程度由易到难分为一级猎区,二级猎区,三级猎区,重度感染区。
明文规定:无正规编制军带领不可进入二级猎区以上搜寻物资,无哨兵带领不可进入三级猎区,仅哨兵在有向导带领下可进入重度感染区。
在灾难来临时,人类必须放下成见,构建命运共同体才能获取一线生机,在可能没有未来的今天,请努力活下去。
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末世哨向,
全员,
涉及cp:愚勘,杰佣,摄殓,说曲,琴守,黄占,火偶,隐囚,蜥教,迈蝶,裘舞,邮画,园医园,法空法,香骨,昆记,蛛机,副凯,魔慈,没有夜骨,cp很多的,大家注意自己避雷……
私设较多,
超级群像,但都会有剧情,ooc有,个人见解且cp脑,如果能接受请往下,不能接受请划走拉黑。
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注:基地哨兵向导评级由系统做出判定,一切解释权归系统所有。
角色介绍:
诺顿·坎贝尔:向导,没有精神体被圣所判定为劣质向导,由于向导人数稀缺依旧被收编入塔,通过自己的努力获得上校军衔。精神力是普通向导的五倍不等,工作是勘测划分猎区。
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“愚人金”:s级哨兵,没人知道他从哪里来的,大家都叫他愚人金,诺顿上校的搭档,来到基地后从没见他和诺顿上校分开过,身体素质和密度都很惊人,擅长爆破和狙击,常用武器是核磁充能炮(这武器后坐力惊人也只有愚人金敢用)
核磁充能炮:核磁充能,不用填充火药,原理是核聚变,攻击伤害有两段,第一段是从开枪到目标上的冲击伤害,第二段在击中目标后炸开。可以切换核爆程度。
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卢基诺·迪鲁西:a级哨兵,代号“教授”,精神体是科莫多巨蜥,相较于他的战力他的科研成果更有价值,当然不是说他很弱的意思,如果你和他交过手你就明白了。喜欢研究怪物,时常为了获取样本申请外派任务。科学疯子,车技牛逼。
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弗雷德里克·克雷伯格:a级哨兵,代号“作曲”,精神体是海东青,精神力比普通哨兵高出两倍不等,达到向导标准偏偏是个哨兵,更敏锐的五感让其患有严重精神衰弱,枪法一流,敏捷点满,身世坎坷导致性格有点孤僻。善于伪装自己的情绪。
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奈布·萨贝达:被判定为劣质哨兵不被收编入塔,精神体是白虎,被“好心”的向导收留并被培养成为十分优秀的雇佣兵,从没有出现过感官过载的情况,对于白噪音也不是特别敏感。战力强度超过a级哨兵,喜欢吃,战力强,有点木头。
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“杰克”:向导,精神力很强,屏蔽了圣所的检测没有进入塔,可以发动精神攻击,精神体是渡鸦,情报贩子,有点小钱的绅士做派,战力不低但是喜欢躲在老婆身后,腹黑,占有欲强,精神体可以直接发动精神攻击。
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——正文——
未知的感染自深渊蔓延而来,生态链崩断,史无前例