一个强大的火焰法术。
法师举起法杖,口中念念有词,周围的空气似乎都开始变得炽热起来。
当各种元素破坏和武器的攻击向他袭来时,拉斯能清楚地感受到那巨大的压力。
他知道,这次循环走到了尽头。
[任务失败→罗德瓦之战 - 你死了]
夜空中传来一声凄厉的哀嚎,将拉斯唤醒。
他从床上坐起,拨开任务信息,立刻起身再次冲向绿木广场。
这一次他要开启全新的疯狂举动。
在循环开始后的半夜,他就这么不顾一切地冲向绿木广场,试图横冲直撞。
他不与中午前来的共和国忠诚者协同作战,也不依靠盟友。
他知道,在突袭中,他只能杀死一个离酒馆最远的高手,随后便会遭到灾难性的反击。
第一次尝试时,他仅仅只能存活六秒。
以他目前的生命力和防御技能水平,在遭受多个高手级别的法术全面攻击时,根本不足以延缓死亡。
总体而言,整次循环,从他醒来并在一分钟内冲向广场,到他死亡……可能还不到两分钟。
但无论死多少次,他最终都会有所进步。
每次循环都不到两分钟,可他依然毫不犹豫地一次次尝试。
拉斯开始尝试一种在正常情况下根本无人会尝试的方式来训练和获取技能。
盾牌精通与战斗精通都已提升至高手级,在非时间循环的状况下,对于他这个年纪的人来说,这简直就是一个神迹。
然而,一个人的技能达到 50 级后,提升便会放缓。
至少在没有与更强的对手战斗之前,情况会是如此。
拉斯的许多技能全面提升,几乎所有的防御与生命技能都超过了 30 级的学徒门槛。
这引发了一个新的问题。每次死亡所需的时间愈发变长。
在生命的最后几秒里,拉斯一边遭受着电击,能感觉到电流在身体中乱窜,肌肉不自觉地抽搐。
一边承受着灼烧,仿佛皮肤都要被烧焦,疼痛难忍。
同时还遭受着砍杀,利器划过身体带来的剧痛让他几近昏厥。
但他依然专注于发展一种抗性技能。
忍着痛苦,集中精神去感受那些攻击,试图从中找到提升抗性的方法。
抗性技能是什么?
它们极为强大,价值非凡,但却被认为训练方法不安全或不实用。
普遍认为,提升抗性技能本质上就是折磨自己。
还有人声称,这涉及理解自己所抵抗的攻击的本质。
大多数抗性技能只能是血脉或仪式强化的产物,用于改变身体。
“没有哪个疯子能坐在那里,强忍闪电直至死去!”
而且没有人知道要重复这个过程多少次才能获得一个令人梦寐以求的抗性技能
但!
拉斯知道!