“感觉也可以调整的,像‘圆’那样调整形状,只感觉特定的区域,避开不想感知的区域。把感觉调成个气球的形状,在地上也可以只感觉到天空中的事物。天空中的事物附着的信息量,比地面上的少了很多。这个有点难,我现在也不怎么能长期维持特定的感觉区域。”
听到她说感觉也能像“圆”那样调整形状,两人都有点惊讶,他们没想过“圆”能调整形状,更没想过“感觉”这种无形的东西也能调整形状。
见两人都投来询问的目光,未寻就说了说蚁王的“圆”,顺便说了说奇犽跟她提起过的尼飞彼多的“圆”。
听到有生物的“圆”居然能覆盖几公里甚至十几公里,一直在练“圆”的芬克斯很惊讶。
问了好几遍,都得到了确定的回答,不是自己耳朵出毛病了后,芬克斯说:“原来奇美拉蚁之间的差距也那么大,到流星街去的那群蚂蚁就是群杂兵啊。
最厉害的战斗型念能力,范围最广阔的‘圆’,最难被察觉的‘圆’,奇美拉蚁还真是夸张啊。那这种家伙是怎么被弄死的?我可没办法想象有人类还能比这更厉害?那个怪物猎人也不行吧。”
未寻又简单说了说尼特罗和蚁王决斗、“贫者的蔷薇”的事。听到两个站在念能力者巅峰之上的强者居然死于炸|弹,芬克斯很久都没说话。
再强的人,也抵不过一枚跳动在心脏上的能量产的小小炸|弹,拼尽全力变强,又有什么价值?要消灭谁,直接用这些东西,不是更有效率?
芬克斯不说话,飞坦也没说话,未寻同样没说话。她继续开着车向前,渐渐驶出瘴气地带。
驶出瘴气地带的时候,芬克斯已经决定把这些想不通的东西都抛诸脑后,不去想那么多。想不通的就不硬去想,是芬克斯处理不重要的问题的思维。
不想那么多,是他能够精神平静稳定的一大根源。他很清楚,想太多会把自己堵死在思维的死路上。过度思考是枷锁,会锁住总是寻找它的人。
他想好好活着,活得自由畅快,不想给自己找额外的负担和枷锁。
真要去较真,人生下来就注定要死,还活着干什么,只这一条就够堵死所有的出路了。所以芬克斯就不去想,管他是什么,做自己想做的就完了。靠着这种思维,他一定程度上治愈了自己,让自己活得不像信长和库洛洛那样,他轻松多了。
飞坦和芬克斯不一样,芬克斯是不想,他是遗忘。
遗忘痛苦和造成痛苦的记忆,遗忘会消耗自己的、不想记住的部分。无论过去发生过什么,那也已经是过去的了。他把伤害打包隔绝在了过去,并没有带到现在。过去的伤痛,已经不是他的痛苦之源了。
这两个从小一起长大的人,都用各自的方式,找到了治愈自己的途径。他们是蜘蛛里面,最少被过去困住的两个。所以,在友客鑫的时候,跟小杰和奇犽交代完派克诺妲的遗言后,两人就可以很快投入到贪婪之岛的游戏中,继续自己又一次失去同伴之后的人生。
保留过去,隔除痛苦的部分,眼睛向前看,成了他们的生存本能。
可以这么说,这两个人都是自愈型。像这样的两个人,不太会给自己带来情绪上的负担,也不太会给同伴带来情绪上的负担。
车停下来的时候,芬克斯已经把之前短暂的纠结抛诸脑后,开始研究怎么在各种状态下都能保持“炼”状态了。他决定先试试在游戏状态中维持“炼”状态。
说出自己的设想后,芬克斯问:“怎样,阿飞,要不要试试?”
飞坦点头,又转过去看未寻,问:“未寻,你要不要参加?游戏。”
芬克斯说:“加上那只傻狗,正好可以组局了。”
见两人都这么说,未寻点点头。风筝很积极,它也想试着在游戏状态中维持“炼”状态。
于是,草草吃了些速食后,三人一狗开始轮流两两组队游戏,想训练念能力基础的都在游戏中用了念。
本来,以芬克斯和飞坦现在的水准,在游戏中维持“炼”状态并不是难事。但他们维持的不是普通的“炼”状态,而是大量提炼累积“气”的那种“炼”,就像是一边集“气”搓大招,一边在玩游戏那样。
这种“炼”状态的难度就很大,一不小心情绪激动,“气”就会跑了不少,又得重新积累。这样的方式,是在缩短需要发动这种程度的“炼”的时间基础上,同时又延长维持这种程度的“炼”的时间。
换言之,既要发动时间短,又要持续时间长,还要“炼”的水准一直保持在很高的状态。
这样的状态下玩游戏,疲劳感成倍增加。
玩了一个来小时,两人就感觉到了明显的疲劳。风筝早就不行了,它毕竟学念没多久,不可能维持太久“炼”的状态。芬克斯和飞坦还在坚持着,这点程度还有很大的坚持空间。
为了分散疲劳感,本来就话多的芬克斯话就更多了,没有芬克斯话那么多的