睚眦必报的人,你可能看不出来。”
“完全看得出!”
……
游戏时间正值清晨,阳光穿越树冠的掩映在地上打出点点斑驳。租借的马匹还算健壮,载着二人不紧不慢地在山间小路穿行。
临到了影少的时分,苏意识到擎天高的银杏树正在减少,这表明林地的出口就在前方不远处了。
“之前你说那么多,都是二十四人对局。这场2v2,全图就四个野地,没有足够多的队友与资源反哺你,越拖你的装备劣势越大,你打算怎么玩?”
“我猜一下,常规对局大概是从村口商店出发,先进一片野地刷小野,刷出装备等级去打精英怪,精英怪打完再打boss。这样到下一个野地时,全图野怪升级,又得重复上一次操作。二人一队很难分头行动,两个野地的距离不算近,赶路就得浪费不少时间,常规玩法不论怎么提升效率,都会形成双方各占一半地盘的形势。”
“所你打算,利用前期能直接打精英怪的特性,挤出时间强打第二个boss。”
“没错,我们要卡在野怪升级前赶往第二个野地,这样可以跳过刷野环节直接打boss。接下来我们沿路顺手清理掉精英怪,重点是马不停蹄的赶往下一个野地,那时他们多半还处在刷野阶段。凭借两个boss的奖励与我们的前期强度完全能从他们手里抢下第三个野地。”
“那如果在第二个野地和他们相遇呢,我们当时肯定在与boss苦战,状态不好也是会被截胡的。”
“对我而言,野地的经济收入可以忽略不计,前面的钱我打算全部投资在人人平等的补给品与消耗品上,补给品能保证我们的状态不受损,消耗品在前期打架更有优势。再加上圣骑士前期装备碾压,战士前期数值碾压,他们敢来我们就直接杀人。”
“考虑的很周到嘛,还有一个问题,四个野地我们占据三个,只有75的占有率。而消除圣裁效果需要80的占有率,你打算怎么攻下最后一个野地。对方也能兜圈子,我们主动进攻,他们就偷家一换一。而且这种战术在人少时明显更好执行吧。”
苏陷入沉默,这点她倒是没考虑过。不过仅仅半分钟,她便舒展眉头,想好对策。
“第三组野地是对面纯粹的损失,那时只打过一个boss的他们经济与等级都处在崩溃边缘。我会进入他们最后一组野地,只刷小野与精英怪,将拿到的钱购买战士类装备,通过信使运给你。骑士类角色会在刷野时收获骑宠,就算被围堵也能逃跑。自家基地的新生boss作为基地守护者是不能打的,因此只要我身上带够补给品,就能一直压榨他们的经济,直到他们根本无力攻打我方基地。”
“那我干什么?”
“你的任务是,在家同时吃三路经济。野怪是会升级的,等我与对方连精英怪都打不动时,你再出手给他们致命一击。”