众人相互讨论后,便开始丰富细节,过程中,一个加入项目组的年轻人叫周民的,提议虽然下降了枪械使用门槛,让玩家能更好加入,但应该尝试从其他地方提高游戏上限。
刘泰听了这建议,倒是感觉挺有趣的,便鼓励对方说下去。
周民见刘泰鼓励自己,大着胆子道,“我们是不是能从手榴弹上下功夫。
既然是丧尸横行的末世,除了通常手榴弹以外,那应该会有很多不同种类的手榴弹。
比如燃烧弹,闪光弹,白磷弹,甚至民间土制的手榴弹。
我们通过手榴弹的不同效果增加游戏作战效果。
甚至可以通过一些大口径武器直接把在空中的手榴弹命中,达到殉爆效果。
这样不论是玩家对抗,亦或者对付BOSS,都能起到拔高游戏上限的作用。”
刘泰不由思索,觉得这战术单单一个玩家想要完成,那多少有几分困难。
但要是一個战队,说不定会成为战队的战术,使得双方对抗变得精彩起来。
至于增加手榴弹的种类,对刘泰来说也是好事,开发不同效果的手榴弹,倒也未必让正面战斗力增强多少,但使用不同的手榴弹,就起到乐子人的效果就够了。
而相对来说,武器,衣服,徽章等等,可以轮换着出,以免玩家感觉到厌烦。
刘泰不由思索着道,“你且先把这手榴弹体系给制作出来,至于效果怎么样,以后游戏制作出来出再说。”
“好的刘总!”听到自己的建议被采纳,而且还让自己负责这项目,周民相当兴奋。
众人继续讨论,细化自己需要负责的内容,这时秦奋突然抬起头看着刘泰道:
“刘总,我们是不是应该给这游戏定下个名字来?”
“名字?”刘泰微微一愣,不由开口道,“就叫《维和精英》好了。
这毕竟是联合国暴打非联合国的恐怖分子,我们立场一定要鲜明。
最重要得是,每代主角最好都牺牲在对抗BOSS故事之中,讲究得就是以凡人之躯,哪怕牺牲,也尽可能守护和平。”
随着刘泰这句话落下,很快这《维和精英》的项目算正式启动了。
刘泰麾下的员工们,也按部就班的开始从头到尾的搭建起场景模型,设计人物动作,构筑物理碰撞,每一步进程倒也算不上多快,但整个项目开始平稳的运转起来。
刘泰也进入到了自己娴熟的工作节奏,想想自己去年也是在这时候,全心全意投入到《DOTA》项目开发,如今自己依旧是这时候,却是又投入到《维和精英》的游戏项目中。
与此同时,刘泰也开始有意识的给所有人们加大工作强度,那些老员工们此刻猛然眼前一亮,没错就是这种工作量,刘总真正进入到工作状态了!
对老员工们来说,刘泰真正接手一个项目时,就会在项目开头时不断增加工作量,以测试员工们的工作极限。
对刘泰麾下的老员工们来说,对刘泰的工作习惯早就有所预估。
《DOTA》项目经过初期游戏搭建,每个程序员们虽然时不时在维护程序或更新英雄,但工作强度还真比不上《DOTA》这款游戏开发时后的工作量。
这时真正头疼的是美术,下个月应该设计怎么样的皮肤,需要有什么样的特效,又需要什么样的细节,而这些对跟绝大多数程序员们来说倒没太大关系。
如今刘总开启新项目,这让曾经跟着刘泰开发过《DOTA》的老程序员们反而精神抖擞。
就是这种加班的感觉,才让自己在这公司寻找到存在的意义。
不然每天拿着六千多的工资,只需要下午花费两三个小时就能完成手头上的工作,然后晚上就在隔壁房间打打游戏。
整个公司多自己一个不多,少自己一个不少的感觉,真是无趣啊。
如今,刘总又如同当初打造《DOTA》这款游戏时揉捏自己。
对!就是这种加班感觉,刘总您不要怜惜,加班什么尽管来,再不来,自己都要生锈了。
刘泰看着加入到《维和精英》项目小组的员工,一个个迸发出炙热的热情,不但工作效率高得惊人,而且一个个不知道为什么给自己一种特别耐操的错觉。
自己给他们安排的任务,原本以为能压一压他们嚣张的气焰,但实际上一个个工作任务他们总能飞速完成,完成后,甚至还用隐隐约约用挑衅的眼神看着自己。
仿佛他们的脸上写满了“就这”?
加工作量,往死里加工作量,让他们知道什么叫做牛马,让他们明白什么叫做老板。
但实际上,因为刘泰虽然不断的增加工作量,但都尽量控制让他们在八个小时内完成。
因为只要超时工作了,就算这些人自认为这不算加班,但系统不这么认为啊。
只要加班了,那自